
(c'est un chat pas une caméra qui lit un livre)
Meow meow m- ah oui merde la page.
Salutations voyageur !
Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis Praetor3005. Passionné d'univers de fiction depuis des années, c'est tout naturellement que j'ai été happé par ce monde vertigineux que représente les Backrooms. Actuellement auteur et traducteur pour la branche française, c'est avec plaisir que je vous force propose de découvrir les articles et traductions que j'ai réalisé1.
Bonne visite =)
Articles
1 : Entité 15-FR — "Bras" :
Ma première page ^^. Le concept d'une créature dont on ne connait la physiologie que partiellement me faisait envie depuis un moment. Comme il s'agit de mon premier article, il n'est évidemment pas parfait, mais je l'aime bien quand même. Dans la première sandbox, la partie centrée sur l'histoire de la créature n'existait pas, et la place se trouvait une sorte de petit texte "secret" par une personne ayant soit-disant découvert l'entièreté de la créature. Mais ça n'était pas bien écrit, ni pertinent par rapport à l'idée originale de l'entité. Néanmoins, Frost m'a permis d'utiliser les Mains afin de réaliser un lien entre les deux entités, dont la physiologie était assez similaire. C'est ainsi qu'est née cette idée de religion/secte que j'aime personnellement beaucoup.
2 : Phénomène 2-FR — "Numérification" :
Cette page est partie d'une question que je me suis toujours posé depuis mon arrivée ici : Pourquoi les Niveaux sont-ils numérotés dans le lore ? Quels sont les critères, vu que cet univers n'est pas linéaire ? L'idée de départ était donc de justifier cet élément, en laissant une interprétation sur le sujet. En dehors du côté lore, la page est également un petit "hommage" aux nouvelles personnes qui imaginent les niveaux des Backrooms comme des étages d'un immeuble IRL. Ah, si tout était aussi simple…
3 : The Average Level (joke level) :
Inspiré par ce message sur le serveur discord, un petit niveau tentant de répliquer le plus d'erreurs d'écritures possible. Il s'agit d'une mini-collaboration avec LouIou, qui a de son coté réalisé The Average Entity dans le même esprit. Au programme :
- plein de "la raison est inconnue"
- des trucs bien trop détaillés pour rien
- une entité pétée qui n'apporte rien à l'univers
- des redondances
- des trucs pas logiques
- une base inutile
- Une parodie de Stretch et tout le package qui va avec ("self-insert" et majuscules a gogo)
- des entités bateau utilisées juste pour rendre l'endroit dangereux
- des entrées super classiques avec des niveaux connus
- une sortie vers le niveau 0, une autre vers un endroit qui n'est même pas supposé avoir d'entrée, et vers un autre level surcoté.
4 : Niveau 8-FR — "L'Immeuble dans les Collines" :
Aaaaaah j'en ai des choses à dire sur cet article !
L'idée de base vient d'une utilisation du liminal que je trouve assez peu présente sur le wiki en général : Un espace liminal qui n'inspire pas la crainte, pas l'inquiétude, mais une sorte de réconfort, d'envie d'y rester. J'aime beaucoup l'idée d'un Niveau en apparence simple et "surfait" (les collines Window XP), mais que l'on découvre d'un œil extérieur (enfin plus "intérieur" ici :P), ne sachant pas si l'immensité au-delà de cet immeuble est bénéfique ou dangereuse pour le Vagabond. Est-ce un Phénomène mortel, comme le Niveau 254 ? Ou bien un endroit profondément calme et inspirant, un peu comme les Poolsrooms ? C'est à vous de juger et de vous forger votre propre opinion.
Ceux qui auront lu la trilogie Silo de Hugh Howey (ou du moins le premier tome) ne seront pas étranger à cette idée. A vrai dire, elle en est directement inspirée. Un monde extérieur en apparence détruit et dangereux, mais où pourtant les Nettoyeurs des caméras extérieures de l’abri choisissent de rester lorsqu'ils y sortent, disparaissant de la vision de ces dernières, vers leur plus grand bonheur… ou leur mort certaine.
Le Niveau 8-FR a aussi été le prétexte à l'introduction d'une équipe du Cercle Ariane appelée l'équipe Hermès. Bien que cela ne soit qu'implicite dans la page, il s'agit de spécialistes de l’exploration de Niveaux non cartographiés ou de zones inconnues. C'est dans un contexte d'exploration, justement, que notre infortuné Charlie découvrira l'Immeuble dans les Collines. Restant d'abord (relativement) professionnel, il sera peu à peu happé par le paysage extérieur, jusqu'à braver ses supérieurs qui tentaient pourtant de le sauver… à moins qu'il ne se soit sauvé lui-même, dans ce paysage idyllique ? Qui sait…
Attendez-vous à entendre davantage parler de la Milice Hermès par le futur, notamment pour un projet en cours les mettant en relation avec un autre de mes articles servant de base à un petit lore perso, les Bras.
5 : Nostalgia Fullscreen (variante de thème) :
L'idée du thème m'est venue lors de la création du Niveau 8-FR. J'avais besoin d'un thème qui rappelle Windows XP et sa vibe assez nostalgique, mais le thème Nostalgia OS n'était pas suffisant, notamment à cause du manque de blocs spécifique. J'ai donc remanié le code original pour, entre autres, ajouter cette idée de pages (blocs) ouvertes sur un vieil écran de bureau. Il y a bien entendu eu des choses à modifier à cause des différences de couleurs du background, mais le thème a pu garder la vibe recherchée et je suis très content. À cause de mon gros skill issue en CSS et Wikidot, c'est Fokyfebecr qui l'a posté sur la page de thème et qui a fait fonctionner la preview et la balise d'include, donc encore une fois un grand merci à lui ^^
C'est par ailleurs le premier thème -FR du site, ainsi que mon premier thème tout court. Le prochain sera sûrement celui du Cercle Ariane, bien qu'il nécessite actuellement une relecture afin d'éliminer le code inutile ou ajouter les derniers éléments comme le logo ou la palette de couleur des classes de survie.
6 : Phénomène 1-FR — "Noclip" (collaboration) :
Ah, ce projet, j'en ai des choses à dire ! Parti d'une simple suggestion en Janvier 2023, l'idée d'une page expliquant le noclip tout en mentionnant tout un tas de pages qui l'utilisent a été appréciée par pas mal de membres, ce qui nous a permis de lancer un projet communautaire dès que le forum pour ce type de page a été créé sur le discord. Le format de la page a rapidement été trouvé, et nous avons pu travailler sur l'aspect lore-relevant de la page, en incluant toute sorte de référence pour faire de cet article un guide parfait sur le phénomène, pour les lecteurs et auteurs de cet univers. Bien entendu, on a dû faire face à des défis ou problèmes, parfois mineurs (comme l'acronyme CLIPP), parfois plus important, comme la sortie sur TS du Phénomène 5, qui a bien failli gâcher notre projet. Heureusement, la page a pu être terminée, et est probablement LA page sur laquelle j'ai eu le plus de plaisir à travailler, d'un côté pour le travail en équipe, mais aussi au niveau des recherches réalisées sur le site anglais et français, qui nous ont permis de découvrir de nombreux articles. Si vous êtes intéressé pour ajouter quelque chose à l'article, comme une théorie ou un cas particulier, n'hésitez pas à nous le faire savoir ! Le processus se trouve au niveau du collapsible auteurs sur l'article.
7 : Niveau 11-FR — "Les Quartiers Abandonnés" :
Ma participation à l'Autre Con ! Ainsi que la page gagnante d'ailleurs =)
Le thème étant "l'autre", je suis parti sur une interprétation en tant que "l'autre côté", me dirigeant sur une vision plus européenne du liminal. L'idée m'est venue lors de ma visite de la ville de Gangi en Sicile, où la formation très verticale de l'endroit, couplé aux structures de plus en plus vieilles alors que la hauteur augmente, m'a beaucoup fait penser à une sorte de village fantôme, qui semblait défendu par sa hauteur. Mais défendu de quoi ? Dans le cas du 11-FR, c'est à vous de décider de vos théories, bien que les indices de la page doivent vous faire comprendre ma vision des choses. Cet article est également un format screw, style d'écriture plus narratif que j'apprécie tout particulièrement. L'article en lui-même à d'ailleurs été écrit en une journée, puis relu en boucle pendant le reste de la semaine pour parfaire sa structure comme sa syntaxe. Le côté un peu journal du narrateur est couplé à des extraits de poème inspirés des Dix petits nègres d'Agatha Christie.
Ah, dernière chose. Le numéro de la page est une référence directe à son équivalent anglais, une ville infinie dont le style liminal parlera davantage à nos confrères américains.
8 : Groupe FR — "Cercle Ariane" (collaboration) :
Si le Phénomène 1-FR est la page sur laquelle j'ai le plus apprécié travailler, le Cercle Ariane est sans aucun doute le projet dans lequel j’ai pris le plus de plaisir. Au départ une simple idée de groupe de notre estimé CamaradeAlbabar, nous sommes beaucoup à avoir été intéressé par son potentiel si énorme qu'il en était évident. Au fur et à mesure du développement du groupe, il a été clair qu'il serait destiné à devenir le groupe de prédilection de la communauté francophone, surpassant le M.E.G. en termes d'intérêt narratif. Pallier le lore à la liberté d'écriture a été un défi, mais la structure du CA en équipe nous a permis de permettre à chacun d'y exprimer sa vision du groupe sans entacher les autres, ce qui permet donc une vision cohésive du Cercle (pique totalement assumée vis-à-vis de la non-canon policy du site anglais). Même avant de travailler sur la page de groupe, le lore du Cercle Ariane s'enrichissait déjà de niveaux mystérieux ou au contraire enchanteurs, d'entités diverses et variées, mais aussi d'histoires passionnantes et de projets magnifiques. Je ne pourrais être plus fier de ce que la communauté a pu réaliser avec le Cercle Ariane, mais aussi d'avoir pu faire la différence dans la création d'un élément aussi important de notre univers. Si c'est ce que nous pouvons créer avec une dizaine de personnes, je ne peux imaginer le potentiel que cette branche peut nous offrir quand elle se développera !
13 : Entité 5-FR — "Chat demi-existant Chats supra-dimentionels Chats de Schrödinger" :
Commentaires à venir
Traductions
1 -Niveau 29 — "Hyperian"
2 - Liste des groupes (eh oui c'était moi rires machiavéliques)
3 - Entité 16 — "Nguithr'xurh"
4 - Niveau 31 — "Piste de Roller"
5 - Entité 7 — "Jerry"
6 - Niveau 2 — "Rêves de canalisations"
7 - Liste des Canons
8 - Entité 5 — "Clumps"
9 - Entité 10 — "Skin-Stealers"
10 - Backrooms Robotics (page de groupe)
11 - Phénomène 9 — "Consommation Bleue"
13 - Phénomène 7 — "Écho Liminal"
14 - Niveau énigmatique — "Le Hub" (collaboration)
Timeline
Ci-dessous l'ensemble des dates utilisées dans mes écrits, français comme anglais (tout canon confondu). Les dates suivent le format S.M.T. (Standard M.E.G. Time).
● - Canon général
● - Canon du Panthéon
- 20 Juin 1995 : Callum Andrews naît dans le Niveau 2
- Juin 1998 : Création du Cercle Ariane.
- 23 Septembre 2003 : Ratification des accords du Niveau 4 sur l'indépendance des équipes du Cercle Ariane.
- 1er Octobre 2013 : Callum Andrews quitte le groupe des Aiding Stragglers et le Niveau 2.
- 9 Janvier 2015 : Callum Andrews atteint le Trader's Keep au Niveau 1.
- 2017 : Les supérieurs de Callum Andrews découvrent ses détournements d'argent au sein du B.N.T.G.
- Mai 2018 : Anthony Kelvin découvre l'entrée de la Cathédrale Céleste dans le Niveau 2.
- 2019 : Allistair Edford devient le PDG de Backrooms Robotics.
- 08 Mai 2019 : Charlie █████ noclip dans le Niveau 8-FR.
- 15 Mai 2019 : Charlie █████ quitte l'Immeuble dans les Collines, empêchant toute nouvelle communication.
- 18 Juin 2019 : Mise en ligne du Niveau 8-FR sur la base de données du Cercle Ariane.
- 2020 : Callum Andrews devient ingénieur à Backrooms Robotics
- 15 Septembre 2020 : Premier rapport de l'équipe Hermès sur les Bras et rédaction de la page de l'entité pour la base de données du Cercle Ariane.
- 17 Mai 2021 : Mattieu Boulanger contacte le M.E.G sous l'influence de la numérification.
- 26 Juin 2021 : Callum Andrews est officiellement gracié de ses actes passés par le B.N.T.G.
- Février 2023 : Incident de la Base Contestée entre l'équipe Hermès et Hippocrate.
- 25 Aout 2023 : Décès d'Allistair Edford et ascension de Callum Andrews au rang de PDG de Backrooms Robotics.