Le Hub
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La première photo du Hub

Le Hub est un niveau caché qui sert de nexus à l'ensemble des Backrooms, contenant une entrée de chaque niveau. C'est un endroit sûr pour tout vagabond cherchant à passer et/ou à vivre.

Description :

Le Hub se présente comme un vaste complexe souterrain, composé d'un réseau interconnecté infini de tunnels faiblement éclairés. Ces tunnels sont traversés par une route en asphalte sec. Les murs sont bordés de grandes dalles de béton, avec des joints entre chacune d'entre elles. Des lampes industrielles jaunes bordent également ces murs, illuminant Le Hub d'une teinte orangée. Les tunnels du Hub s'enroulent dans de nombreuses directions, ce qui crée une certaine confusion à certains endroits.

Le Hub semble totalement dépourvu de son, ce qui donne à ce Niveau une impression de vide. Les tunnels sont bordés de part en part de grandes portes en béton, chacune portant un étrange symbole gravé au-dessus. Les symboles ne représentent pas un langage connu, mais leurs motifs peuvent être comparés à ceux des cercles de culture. Les portes elles-mêmes ne sont pas numérotées ou étiquetées, et leur ordre ne correspond pas à l'ordre des Niveaux dans la base de données du M.E.G. La plupart des portes sont verrouillées et ne peuvent être ouvertes sans leur Clé de Niveau respective.


Chaque porte comporte un trou de serrure dans lequel il est possible d'insérer la clé de niveau correspondant pour la déverrouiller. Il est impossible de crocheter ces serrures, car elles contiennent des mécanismes complexes qui font que rien d'autre que la clé de niveau concerné ne peut les déverrouiller. Les portes menant aux niveaux 1, 11, et 178 sont les seules à être déverrouillées et le restent en permanence. La porte du Niveau 1 se trouve dans le 7e tunnel, celle du Niveau 11 dans le 10e tunnel et celle du Niveau 178 dans le 5e tunnel.

Si vous entrez dans le Hub alors que vous êtes en possession d'une clé de niveau, vous pouvez suivre sa résonance vers la porte du niveau concerné et la déverrouiller vous-même. Cependant, toutes les portes qui ont été déverrouillées manuellement auparavant se verrouillent à nouveau pour toute personne entrant ensuite dans le Hub.

De nombreuses entités ont réussi à pénétrer dans le Hub par le passé, mais n'en sont jamais ressorties, et n'ont jamais été retrouvées dans le niveau lui-même après y être entrées. Diverses entités et d'anciens groupes tels que The Lost ont toujours appelé le Hub "Le Carrefour". Cependant, la raison de ce nom est actuellement inconnue.


Entités :

Le Keymaster

Le Keymaster est connu pour résider dans le Hub, dont il est le superviseur. C'est à partir du Hub qu'il se rend dans les autres niveaux des Backrooms. Bien qu'il soit présent dans ce niveau, il est peu probable que vous rencontriez le Keymaster, en raison de ses tendances antisociales. Si vous le rencontrez, vous pouvez lui demander de vous fournir une clé de niveau et/ou de vous guider jusqu'à la porte du niveau correspondant à la clé que vous avez, ce qu'il s'empressera de faire pour que vous puissiez partir.

Bases, Communautés, et Avant-postes :

Le Hub sert de point névralgique pour de nombreux vagabonds. De nombreux avant-postes ont été construits dans le Hub à des buts divers, comme des habitations de fortune ou des comptoirs commerciaux.

Avant-poste du M.E.G. "Doorstep Carpet" :

  • Il s'agit de l'avant-poste du M.E.G. dans le Hub.
  • Différentes Clés de Niveaux y sont stockées avant qu'elles ne disparaissent.
  • Tout Vagabond peut demander si une Clé de Niveau est disponible pour être utilisée dans le Hub.
  • C'est principalement ici que le Régiment des Briseurs de Serrures déposent les clés qu'ils ont collectées.

Avant-poste "Camp Amber Hub" :

  • Il s'agit de la quatrième base du Camp Amber qui se trouvait à l'origine dans le Niveau 1.
  • Ce Groupe aide généralement les nouveaux arrivants et leur apprend à connaître les Backrooms.
  • Cet Avant-poste spécifique fournira des provisions limitées à tout Vagabond qui se présentera sur son chemin si nécessaire.
  • Cet Avant-poste apprend également aux gens dans quel Niveau ils s'apprêtent à entrer.
  • Ce groupe n'a pas vraiment de point fixe, car il erre pour aider les autres.
  • Ce Groupe est aidé par le M.E.G. local pour mieux assister les Vagabonds.

Entrées et Sorties :

Entrées :

  • En suivant une séquence spécifique de couloirs et de portes au Niveau 1, il est possible d'accéder au Hub.
  • Étant donné qu'il est relié à tous les niveaux, il est hypothétiquement possible d'accéder au Hub depuis n'importe quel niveau.
  • Il existe un phénomène rare dans lequel une porte menant au Hub se manifeste temporairement dans un niveau aléatoire.

Sorties :

Déverrouiller et franchir une porte de niveau dans le Hub vous amènera à son niveau respectif. Il convient de noter que les portes de niveau sont à sens unique et que vous ne pouvez pas revenir au Hub par l'autre côté, car la porte du niveau où vous êtes entré disparaîtra après avoir été franchie - ainsi que la clé de niveau qui a été utilisée pour la franchir.


Avis du M.E.G. :

Date : 19/07/2016


Le Hub est plus grand qu'on ne le pensait. Une toute nouvelle zone a récemment été découverte. Il est conseillé aux Vagabonds du Hub de rester dans la zone connue pour le moment, jusqu'à ce que davantage d'informations soient recueillies. Une équipe du régiment Compass Point sera envoyée pour explorer ce nouveau paysage. Toutes les découvertes futures doivent être immédiatement documentées dans cette entrée.

Mise à jour : 07/27/2016
Fichier(s) attaché(s) : Enregistrement de Découverte 1782


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M.E.G. - Améliorer l'humanité

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