L'Archipel
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Chapitre 1 - Prémices

Hermès on a un problème.

Lukas ? C'est toi ?



Ah j'arrive enfin à te joindre ! Écoute Maximilien, on a un souci de notre côté. Plus tôt dans la journée quatre de nos diplomates se sont rendus à un meetings entre Backrooms Robotics et le M.E.G. à la demande des derniers. Tensions entre les deux de ce que j'ai pu comprendre. Sauf qu'alors qu'ils rentraient avec des agents du M.E.G, ils ont été pris en embuscade, par des gars de T.B.D. d'après ceux qui ont pu rentrer à Pythéas-4. Le groupe a du se séparer, et bien que les agents du M.E.G. on pu revenir ici à Pythéas-4, nos quatre diplomates ont tout simplement disparu.

Sans vouloir mettre ta parole en doute Lukas, vos agents sont tracés, non ? Qu'est-ce qui vous empêche de les retrouver comme ça ?



C'est ça le problème. Quand je dis disparu, à vrai dire j'entends complètement volatilisé. Lorsque que les agents du M.E.G. sont revenus au dernier endroit où leurs traceurs ont remonté leur localisation, ils n'ont rien trouvé. Ils ont complètement disparu. Tout ce qu'ils y ont trouvé, c'est la zone remplie d'une brume bleue. Tu sais ce que ça veut dire.

Je vois.



On est pas des experts de l'inconnu, Maximilien. Tout ce que ces gars connaissent c'est le protocole C.L.I.P.P. On a besoin de vous pour une mission de sauvetage. Qui sait dans quel endroit le Canal Bleu les a déposés ?

Je vois… Hermès répondra. On vous doit bien ça pour la dernière fois. L'équipe est en sous-effectif, donc je ne pourrais que te mobiliser deux agents. Ça devrait tout de même s'avérer suffisant au vu du nombre de personnes qui ont disparu.



Tu me sauves la vie Maximilien. Tu comprends… Ici chaque membre est crucial.

Nous sommes dans la même situation, je comprends. Je ferais le nécessaire de mon côté pour te mobiliser deux agents. Envoie moi toutes les infos que vous avez dans l'heure qui suit, plus vite on les retrouvera, mieux ça sera.



Ça serait fait. Encore merci… Qui sait ce qu'ils vont découvrir là où ils sont tombés ?





Enregistrement audio de mission du [DATE MANQUANTE]
Nom : Sauvetage_Hermès_Bureau_Abandonné_001
Date : [DATE MANQUANTE]
Agents : Charlie Drake (éclaireur), Katya Hall (éclaireur)
Opérateur : Anthony Kelvin (historien)
Contexte : Suite à la disparition de quatre diplomates de l'équipe Pythéas, deux agents de l'équipe Hermès ont été mobilisés pour se déplacer sur les lieux, trouver l'accès au Canal Bleu et s'assurer de la survie des membres perdus. Au vu de la composition du duo, l'historien Anthony Kelvin a insisté pour superviser la mission. La demande a été acceptée dans la but d'obtenir une bonne cohésion d'équipe. Par soucis de pertinence, la retranscription débute à partir de l'arrivée du duo d'éclaireurs dans le Bureau Abandonné depuis la base Hermès-2. Les deux éclaireurs possèdent le matériel réglementaire d'Hermès, c'est à dire des Warpberries fraîchement cueillies, un Organigun et sa gaine de protection, ainsi que des rations de survie comprenant de l'Eau d'Amande, des boites de conserves et des Meringues Murales comestibles.


Anthony Kelvin : C'est bon vous y êtes ou la porte menait à la Station Électrique ?

Charlie Drake : Non c'est bon on y est ! Moquette grise et murs blancs, c'est le 4.

Anthony Kelvin : Super ! Charlie, je t'envoie les coordonnées de la zone qu'on recherche. C'est plutôt proche de la Base Omega, mais faites quand même attention, c'est une zone non-euclidienne.

Katya Hall : Oublie pas d'actualiser ton terminal, comme on a changé de niveau.

Anthony Kelvin : Déjà fait ! Charlie c'est reçu ?

Charlie Drake, enthousiaste : Ouais je les aie sous les yeux ! Effectivement c'est pas loin. Allez direction l'aventure !

Le duo, supervisé par Kelvin, vagabonde pendant quelques minutes à la recherche de la zone donnée par Pythéas. L'ambiance est cordiale et légère, et il est clair que les trois membres s'entendent particulièrement bien, bien que leurs conversations aient été omises de la retranscription par soucis de pertinence. Après une quinzaine de minutes, les caméras des deux éclaireurs rapportent une atmosphère bleutée, comme si à partir de ce point le Bureau Abandonné était envahi par une brume anormale.

Katya Hall : Effectivement, le Canal Bleu est connecté. Bizarre cette histoire, le niveau est stable pourtant.

Anthony Kelvin : Le Canal Bleu n'est pas mon sujet de prédilection, mais j'ai fait quelques recherches rapidement avant que vous partiez. Sa présence n'est pas forcément liée à la Consommation Bleue, vu qu'apparemment dans les cas où des niveaux de sortie baignent plus intensément dans le Canal, il dépasse un peu dans le niveau d'entrée. Ici ça voudrait dire que le niveau connecté, connu ou non, est directement ouvert sur le canal, contrairement à la plupart des niveaux intérieurs par exemple. Par conséquent comme cette zone du Bureau Abandonné est connectée à ce niveau X, le Canal déborde d-

Charlie Drake : La brume s'intensifie. Si tu vois un rayon de lumière c'est ma lampe.

Anthony Kelvin, soupirant : Ça valait bien le coup de me couper dans mon explication tiens. Mais je prends note

Charlie Drake : M'en veux pas, c'est juste que les explications sont pas les trucs les plus important actuellement.

Katya Hall : En parlant d'importance, Charlie regarde où tu marches, on voit plus grand chose là.

Charlie Drake, humoristique : Tu doutes de moi ? Tu me brises le cœur Katya. T'inquiètes, je connais bien ce genre d'endroit, aucune chance que je tom-PUTAI-

La caméra de Katya montre Charlie trébuchant sur quelque chose d’imperceptible, puis noclippant à travers le sol, disparaissant du champ de vision de sa coéquipière. Katya et Anthony ne semblent ni surpris, ni alarmé.

Anthony Kelvin : J'ai perdu son signal.

Katya Hall, ironique : Mesdames et messieurs, le fleuron de l'équipe Hermès. Maître dans l'art de l'exploration et de l'évitement du danger.

Anthony Kelvin : Rooooh, soit pas trop dur avec lui, il prend juste la mission à la légère, et vu que c'est pas le truc le plus difficile du monde on peut pas trop lui en vouloir. Au moins il a trouvé l'entrée !

Katya Hall : Classique Charlie en somme.

Anthony Kelvin : Je suppose qu'il te reste plus qu'à le suivre. Direction l'aventure !

Katya Hall : Oh nooooon pas toi aussi Anthony.

Anthony Kelvin : La situation est excitante ! La mission n'est peut-être pas super difficile, mais imagine sur quoi on pourrait tomber !

Katya Hall, amicale : Décidément vous changez jamais vous deux. Allons-y je suppose.

Katya s'avance, et noclippe à son tour. Tout comme le signal de Charlie, le sien disparaît également.





Chapitre 2 - Découverte

Enregistrement audio de mission du [DATE MANQUANTE]
Nom : Sauvetage_Hermès_Bureau_Abandonné_002
Date : [DATE MANQUANTE]
Agents : Charlie Drake (éclaireur), Katya Hall (éclaireur)
Opérateur : Anthony Kelvin (historien)
Contexte : Cette retranscription suit la tentative fructueuse de l'historien Anthony Kelvin de rétablir le contact avec l’éclaireur Katya Hall.


Anthony Kelvin : Katya, j'ai réussi à relancer la connexion. Tu m'entends ? Katyaaaaaaa !

Katya Hall : Je t'entends clair et net !

Anthony Kelvin : ENFIN ! J'ai l'impression d'y avoir passé des heures. Vous allez bien ? Le protocole C.L.I.P.P. a donné quoi ? T'as retrouvé Charlie ? Et les gars de Pythéas ?

Katya Hall : Wow attend une chose à la fois. Charlie ne s'est pas éloigné, et j'ai noclip au même endroit que lui, donc pas de soucis de ce côté. Le protocole n'a rien donné de plus que ce que les gars de Pythéas ont trouvé.

Anthony Kelvin : Donc vous avez retrouvé Pythéas ! Vous êtes dans un niveau inconnu je présume ? Ils ont découvert quoi ?

Katya Hall : J'y arriveeeee. Le point de noclip à l'air unique et stable, et un des diplomates de Pythéas nous y attendait. Prévoyants les gars. Le reste est parti explorer un peu les environs, mais ils n'ont rien relevé de plus que l'architecture de l'endroit qui est… Wow.

Anthony Kelvin : Venant d'une personne comme toi le commentaire pique ma curiosité. il a quoi de spécial ? Je n'arrive toujours à me connecter ni à ta caméra ni à celle de Charlie.

Charlie Drake, au loin : On les a pété en tombant, mais Abel en a une, je te file le numéro dès qu'il revient. Tu peux déjà te reconnecter à mon micro, il marche encore. Pour les caméras avec un peu de chance on arrivera à les réparer mais je te garantis rien.

Anthony Kelvin : je te fais ça tout de suite ! Je devrais déjà mieux t'entendre. Okay, teste le micro maintenant, tu peux développer sur le physique du niveau ? Et faites attention à la liminalité et ses effets psychologiques tout ça tout ça.

Charlie Drake : Imagine toi la Ville Sans Fin mais avec des bâtiments haussmanniens. Et les mêmes trucs structurels chelous, genre des rues qui passent dans les bâtiments ou ces mêmes bâtiments qui s'élèvent jusqu'au ciel. Wow je dis pas mal bâtiments, évite de retranscrire ça sur le rapport ça ma faire mal à mon ego.

Anthony Kelvin, humoristique : On verra si tu fais bien ton travail ! Par contre haussmannien ? C'est quoi ?

Charlie Drake : Ah oui, t'es backborn désolé. Euh… Difficile à expliquer. C'est une architecture française du second empire des Frontrooms.

Anthony Kelvin : Je suis pas du tout calé en histoire terrestre, faudra me faire des photos. De toute façon faudra bien illustrer le rapport, nouveau niveau oblige.

Katya Hall : Abel est allé prévenir les trois autres de Pythéas. On se retrouve d'ici quelques minutes et ont débriefe sur comment on se débrouille pour sortir. On va probablement dresser un campement en attendant, par contre. Dès qu'on est tous prêt Charlie et moi allons explorer un peu plus histoire de trouver des ressources ou identifier des dangers. Ça te convient ?

Anthony Kelvin : C'est vous les experts de l'exploration ! Moi je supervise et je traite les infos.

Charlie Drake : Ah, j'y pense, je suppose que tu vas te déconnecter momentanément pour rapporter le développement ? Est-ce que tu peux en profiter pour faire davantage de recherches sur le Canal Bleu ? T'as non-ironiquement piqué ma curiosité tout à l'heure en parlant et je pense que ça pourrait être une bonne piste à creuser. L'endroit est bizarre, vraiment très… Bleu en fait. On va avoir besoin de toi pour éviter qu'on casse la réalité comme des cons si tu vois ce que je veux dire.

Anthony Kelvin : Tes désirs sont des ordres ! Je vais partir une heure ouais, comme vous êtes pas en danger direct, mais pingez moi dès qu'il y a un problème je reste sur mon ordi donc en cas de pépin je me reconnecte direct à vos fréquences. Voyez de votre côté pour les caméras, aussi.

Katya Hall : Ça sera fait ! Mais si ça continue comme ça on en aura pas besoin, y a rien de bien intéressant à filmer.





Enregistrement audio de mission du [DATE MANQUANTE]
Nom : Sauvetage_Hermès_Bureau_Abandonné_002
Date : [DATE MANQUANTE]
Agents : Charlie Drake (éclaireur), Katya Hall (éclaireur)
Opérateur : Anthony Kelvin (historien)
Contexte : Dernière retranscription audio de la mission de secours telle qu'elle avait été prévue à l'origine. L'enregistrement prend place lors d'une mission d'exploration, où les éclaireurs Katya Hall et Charlie Drake ont pressé l'opérateur Anthony Kelvin de les contacter au plus vite.


Anthony Kelvin : C'EST BON JE SUIS LÀ

Anthony Kelvin : Désolé j'ai fait le plus vite possible, mais j'étais vraiment à l'opposé de mon bureau lorsque vous avez appelé. Qu'est-ce qu'il se passe ?

Katya Hall : Pas de soucis. On s'attendait à ce que tu sois occupé donc on a filmé ça et maintenant on est en train de chercher une autre itération pour te montrer ça.

Anthony Kelvin : Itération de quoi ? Vous avez croisé quoi ? Vous êtes en danger ?

Charlie Drake : Souffle un peu, rien de grave, juste je pense que ça va t'intéresser. Pas que toi d'ailleurs.

Anthony Kelvin : Je déteste quand vous faites les mystérieux, il se passe quoi au juste ? Vous avez dit que l'endr-

Katya Hall : Ici à ta droite! À côté de l'entrée du métro en plus.

Charlie Drake : Ah oui effect- OOOOOOH OUI IL EST BEAU CELUI-LÀ !

Anthony Kelvin, désespéré : Vous pourriez pas me décrire ce qui se passe pour une fois ?

Charlie Drake : Connecte-toi à ma caméra, elle remarche. Et profite du spectacle.

Les images reviennent, et il est possible de distinguer la silhouette de Katya Hall à sa gauche de Charlie, dont on voit le point de vue. Devant eux se trouve sûrement l'une des scènes les plus attrayantes et les plus effroyables que l'humanité aie pue observer dans les Backrooms. Là, à une cinquantaine de mètres, dans une longue rue entre deux longues rangées des bâtiments Haussmanniens, se trouve à quelques mètres du sol une brèche bleutée, perçant la réalité elle-même. D'abord seulement grande d'un mètre, elle se met rapidement à augmenter en intensité et en taille, jusqu'à doubler, puis tripler. Son intérieur ne révèle qu'un bleu vif, et un brouillard de la même couleur s'en échappe, créé par le choc entre le Canal et l'air du niveau. Cette dernière semblait désintégrer les alentours, rongeant le bitume de la route et les briques du bâtiment le plus proche. Le doute n'est pas permis, il s'agissait bel et bien d'une brèche du Canal Bleu. Sa beauté n'avait d'égal que sa force, et tout semblait onduler et flancher autour d'elle, comme si elle rendait la réalité nulle et obsolète.

Anthony Kelvin : OH BORDEL ! C'est eeeeuh- attendez le- AH OUI ! Un début de Consommation Bleue ! Barrez-vous vite avant que ça vous désinte- oh putain de bordel de- faut qu'on vous sorte d'ici.

Charlie Drake, enthousiaste : Aucun risque pour nous, regarde ce qui arrive.

Comme pour confirmer ses dires, du mouvement apparaît en arrière-plan, près de la faille. De l'entrée du métro commencent à se frayer de longues tiges végétales. À mesure qu'elles avancent, ces branches et ces lianes se tortillent d'elle-même, s’étendant comme pour tresser un panier d'osier. On devine la stupeur de l'historien, derrière son écran, alors que les multiples végétaux s'entrelacent autour de la faille, puis se resserrent, pas importuné le moins du monde par l'effet corrosif du Canal. En quelques minutes, le boulevard était revenu une simple rue calme, et en dehors de l'érosion causée par la déchirure dans la réalité, rien ne laissait supposer qu'elle avait été là. À la place de cette ouverture se trouvait maintenant un arbre gigantesque, aux feuilles mêlant le vert, le bleu et l'azur. De la sève fluorescente semblait découler de son tronc et de ses branches, se séchant en de longs cristaux translucides. Les plantes s'étaient liées entre elles pour créer un tronc et des branches, duquel avaient jailli des feuilles bariolées. De l'entrée du métro, les plantes s'étaient durcies en de dures racines, semblant pomper, de quelque côté que ce soit, une puissance inconnue. Charlie et Katya n'avaient pas bougé, ayant simplement profité de cet instant unique et magnifique, ayant donné naissance par le chaos à cet arbre absurde.

Anthony Kelvin : Je… Crois que les mots me manquent.

Katya Hall : Tu n'es pas le seul. C'est vrai que ça fait quelque chose. Et pourtant j'en ai déjà vu trois aujourd'hui. Pareil pour Charlie.

Anthony Kelvin : Pourquoi est-ce que- comment est- non… C'est quoi ce truc ?

Katya Hall : Aucune idée. C'est Nathan qui a rapporté ça en premier. Il l'a prit en vidéo alors que l'arbre se formait autour de la faille. Charlie, Abel et moi avons exploré un peu et on a trouvé une forêt qui faisait la moitié de la taille d'une des allées. On a directement fait le lien. On a vérifié pas mal d'entrées de métro, qui sont assez communes, et presque toutes avaient ces racines qui sortaient, rentrant dans le sol parfois mais qui donnaient toujours sur un de ces arbres.

Charlie drake : Toi qui a pu faire des recherches sur le Canal, je suppose que tu vois ce que ça signifie.

Anthony Kelvin, ahuri : La faille ouverte, la brume formée, la matière désintégrée… Le niveau est donc bien instable. Mais quelque chose panse les plaies…

Un silence pesant règne pendant quelques secondes. Chacun comprend ce que cela implique, mais pourtant n'ajoute rien pendant un cours instant.

Anthony Kelvin : Cette histoire me dépasse. Je vais en parler à l'assemblée d'Hermès. Ne vous approchez PAS des failles, en tout cas pas avant que vous ne soyez sûr qu'elles soient refermées. Trouvez un endroit sécurisé à côté de la zone de noclip. C'est bien plus qu'une copie française du 11. On tient quelque chose de gros.





Chapitre 3 - Installation

doorBACKDOOR Backrooms' #1 Chat & Forum Archived at: 2016-05-30 16:24:56

> User @VorKhos a créé le salon de discussion.

> User @VorKhos a rejoint le salon de discussion.

> User @katyaaaaaaaaa576 a rejoint le salon de discussion.

[VorKhos]: Saluuuuuut

[katyaaaaaaaaa576]: Hello !

[katyaaaaaaaaa576]: Pourquoi tu veux discuter sur Backdoors directement ?

[VorKhos]: Je suis en train de bosser sur le Canal Bleu en même temps, donc c'est plus pratique pour moi

[katyaaaaaaaaa576]: Okay je vois

[katyaaaaaaaaa576]: Ils ont dit quoi à l'assemblée du coup ?

[VorKhos]: Pas mal de trucs lmao

[VorKhos]: Ça a VRAIMENT prit de l'ampleur. Déjà je ne suis plus opérateur de mission

[katyaaaaaaaaa576]: Bruh ils te font plus confiance ???

[VorKhos]: Nah y a eu accord des deux côtés. Ils avaient besoin de quelqu'un pour s'occuper des recherches théoriques sur le Canal Bleu et j'ai été choisi

[VorKhos]: (je crois qu'ils confondent histoire et physique ptdr, mais bon je prends ! Le sujet est vraaaaiment intéressant)

[VorKhos]: Nyx m'aide pas mal dessus en +

[katyaaaaaaaaa576]: Et pour la pratique ?

[VorKhos]: C'est là que tu rentres en jeu :P

[VorKhos]: Disons que tes études de médecines des Frontrooms + ta période chez Hippocrate, ça en jette suffisamment pour qu'ils te demandent d'étudier les arbres là-bas

[katyaaaaaaaaa576]: Euuuh toute seule ?

[katyaaaaaaaaa576]: Mon truc c'est pas la bio végétale hein, à la limite tout ce qui est pharmaco et toxico mais bon

[VorKhos]: Oh tkt tu vas avoir du renfort

[katyaaaaaaaaa576]: Ils envoient des gens d'Hippocrate ??????

[VorKhos]: Oulah ptdr nan rêve pas non plus

[VorKhos]: Nan les relations Hermès-Hippocrate sont toujours éclatées, même avec l'aide de Pythéas

[VorKhos]: Nan par contre vous allez littéralement avoir une fucking troupe entière des Nomades pour vous aider à la création et à la gestion d'une base

[katyaaaaaaaaa576]: AH OUI QUAND MÊME

[katyaaaaaaaaa576]: Laquelle ? Ils ont vraiment accepté de venir dans un niveau qu'on connaît à peine et sans sortie trouvée actuellement ?

[VorKhos]: Troupe "Fil d'Ariane", et tbh Katya c'est les Nomades, faire des trucs dans les niveaux inconnus c'est leur truc, ils bougent tout le temps. On est pas si différent d'eux à vrai dire.

[katyaaaaaaaaa576]: Makes sense ig

[katyaaaaaaaaa576]: Donc étude sur le terrain des arbres ? Les propriétés les intéressent ?

[VorKhos]: Ouais, si on arrive à reproduire les effets ça pourrait être un atout énorme pour la protection des vagabonds.

[VorKhos]: Le potentiel explique qu'il y ait à la fois Hermès et les Nomades sur le coup quoi

[VorKhos]: (et aussi Pythéas en soit, ils sont au courant mais pour le moment on ébruite pas au cas où)

[katyaaaaaaaaa576]: Et ils viennent quand pour épauler à la recherche/création d'une base ?

[VorKhos]: Ils sont profonds dans les Backrooms, donc d'ici une journée gros max le temps qu'ils reviennent au Bureau Abandonné

[VorKhos]: Au besoin hésite pas à me contacter, je suis plus opérateur mais je reste dans la mission même si elle a changée de forme

[katyaaaaaaaaa576]: Tu trouves pas que tout ça bouge pas assez vite ?

[VorKhos]: ?

[katyaaaaaaaaa576]: Bah genre, il y a même pas un jour on allait sauver quatre personnes, puis ont est tombé sur les failles, ont a vu les plantes en action, et maintenant y a tout un projet de recherche ?

[katyaaaaaaaaa576]: Alors qu'on a à peine exploré le niveau et qu'on sait même pas où est la sortie (on a les Warpberries en soit mais quand même)

[katyaaaaaaaaa576]: (je sais que c'est pas le genre de niveau dead end mais quand même, c'est risqué tout ça, d'envoyer autant de monde)

[VorKhos]: Je suppose ? Mais on a toujours beaucoup à comprendre. Genre pourquoi le niveau est aussi instable, d'où viennent les plantes, comment elles opèrent…

[VorKhos]: On a quelque chose de gros, donc à vrai dire heureusement que les choses vont vite, ça peut potentiellement changer la vie de plein de vagabonds ce genre de découverte

[katyaaaaaaaaa576]: Ouais…

[katyaaaaaaaaa576]: Je pense qu'il y a de l’appréhension aussi

[VorKhos]: Possible ! Après, c'est ton moment de briller, l'éclaireur scientifique :P

[katyaaaaaaaaa576]: lmao

[VorKhos]: Je te laisse faut que je continue les recherches je suis pas efficace là ptdr

[VorKhos]: Hésite vraiment pas à me contacter si besoin !

[VorKhos]: Je t'ordonne de m'envoyer une mise à jour de situation demain sur Arianet :P

[katyaaaaaaaaa576]: Ça sera fait ! Bonne chance de ton côté pour tes recherches, je pense que ça m'aidera beaucoup

[VorKhos]: Merci à toi aussi !

[END OF ARCHIVED CHATLOG]





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Messagerie électronique officielle du Cercle Ariane

From - ca_logo_white_.png Katya Hall <Katya.Hall@cercle-ariane.bkr>
To - ca_logo_white_.png Anthony Kelvin <Anthony.Kelvin@cercle-ariane.bkr>
Subject - Des nouvelles !
Date - [DATE MANQUANTE]

Salut Anthony !

J'espère que tu vas bien ! Tu m'as demandé de te tenir au courant de comment tout évolue chez nous, donc me voilà ^^

Et bah plutôt bien ! La troupe "Fil d'Ariane" (marrant qu'ils s'appellent comme nous d'ailleurs) est arrivée à bon port, ils ont aidé à la création d'une base. On s'est installé dans un des bâtiments près de l'entrée par noclip. L'endroit est assez forestier, et visiblement la présence des arbres empêche également l'apparition de nouvelles failles, donc un point de plus pour nous.

De mon côté je bosse avec deux gars des Nomades sur les arbres justement, comme demandé par Hermès. On a fait pas mal de prélèvements de sève, feuille ou écorce, et visiblement les plantes semblent avoir une sorte de processus modifié de la photosynthèse, utilisant l'énergie du canal bleu pour se maintenir en vie. Ça veut dire que la faille n'est pas vraiment 100% fermée, juste contrôlée (faudra pas faire de déforestation ici donc). La sève se cristallise facilement, on étudie ses propriétés pour voir si elle possède de l'énergie qui serait utilisable par un appareil.

Ah, sinon, les gars de Pythéas ont produit un draft initial pour le niveau, il est pas fini (y a des édits fait pour montrer les points à modif) mais je peux toujours te montrer ce que ça donne. Hésite pas à nous dire si les infos sur le Canal sont véridiques comme je pense que tu es en train de devenir expert dessus XD

J'espère que ça se passe bien de ton côté aussi ^^






⚠️AVERTISSEMENT DU CERCLE ARIANE⚠️


L'ensemble des documents présentés ici est confidentiel



Toute information présente ici ne doit être divulguée sous aucun prétexte aux membres ne possédant aucun accès à ces dernières.



La ville hausmanienne


Généralités et contexte

Le Niveau XXX-FR est une gigantesque ville de style haussmannien, une architecture française apparue durant le Second Empire, s'étendant possiblement à l'infini de manière similaire à des niveaux comme le Niveau 11 taille confirmée comme étant limitée, voir document marais salants pour les détails. Le niveau a été découvert le XX/XX/20XX noter dates au format Standard M.E.G. Time par quatre diplomates de l'équipe Pythéas du Cercle Ariane qui, par la suite d'une embuscade face à des membres du groupe T.B.D, ont noclippé au travers du sol du Bureau Abandonné pour se retrouver dans le Niveau XXX-FR.

Structure

haussmannien

Photographie d'une zone non brumeuse du Niveau XXX-FR.

Le Niveau XXX-FR, comme annoncé précédemment, est une ville haussmannienne s'étendant sur des kilomètres. L'architecture, bien que jamais vue dans les Backrooms jusqu'ici, a su déstabiliser les découvreurs initiaux du niveau également changer "niveau" par "zone", voir plus bas si besoin, tous issu des Frontrooms. Cette architecture, particulièrement présente dans les grandes villes de France métropolitaine, dégage une certaine aura de liminalité spécifique à la culture française.

Les bâtiments de la ville sont pour la plupart similaire. De longues lignes de ces structures peuvent s'étirer pendant des kilomètres de boulevards étroits sans qu'aucune ramification ne soit présente. Tout comme de nombreux niveaux urbains des Backrooms, la composition du Niveau XXX-FR est aléatoire, présentant parfois des bâtiments enfoncés dans le sol1, tandis que d'autres peuvent atteindre des hauteurs irréelles, pouvant cacher un pan entier de ciel par leur taille démesurée. Ces bâtiments peuvent également parfois couper des rues en deux, ou même clipper entre eux, sans pourtant montrer un quelconque danger d'effondrement. Le Reflet des Frontrooms est ici assez classique, et en dehors du fort sentiment de liminalité purement francophone, l'architecture du Niveau XXX-FR est assez classique.

Les boulevards entre les bâtiments varient en largeur, parfois présentant un unique trottoir étroit, ou au contraire une large autoroute sans aucun véhicule. Des caractéristiques communes des milieux urbains, comme des panneaux de signalisation, des bancs ou des arbres mentionner la particularité des arbres ici également, se référer à Forêt si besoin sont également présentes, donnant tout de même à la ville un aspect plus vivant, entrant néanmoins toujours en conflit avec l'absence totale de vie, humaine comme animale peut-être mentionner l'absence d’entités quelque part, mais info à vérifier avant.

Il est également possible de trouver des entrées de métro de manière assez commune dans le niveau. Celles-ci se présentent sous une forme métallique et élégante, toujours dans cette esthétique du second empire. Bien qu'aucune mission d'exploration de ces couloirs souterrains n'ait été réalisée à ce soir, il semblerait que ces zones soient remplies de vignes, lianes et branches de toute sorte, sortant parfois par les entrées (voir Faille Bleues et forêts urbaines). faire de cette zone une partie tout entière au vue de ce qu'elle recèle et de ce qui se trouve de l'autre côté

Intérieur

Les rues sont pavées de boutiques, possédant de nombreuses ressources. Bien que limitées (car ne réapparaissant pas), la présence de nourriture, armes, vêtements et autres objets d'intérêt comme des caméras ou des chargeurs, permet la création d'une base ainsi que son maintien.

Des appartements sont également présents, souvent à partir du premier étage des bâtiments. Ils sont généralement assez peu meublés, mais présentent tout de même des lits, armoires ou bureaux utilisables. ajouter une mention de la base nouvellement créée "Ralliement" ici

Faille Bleues et forêts urbaines

Le Niveau XXX-FR semble instable, et en phase de Désintégration perpétuelle voir Consommation bleue. Ainsi, il est commun d'observer l'apparition de failles dans la réalité du niveau, faisant entrer le Canal Bleu dans la ville haussmannienne. Le Canal Bleu étant corrosif, il est déconseillé de s'en approcher.

Néanmoins, le niveau XXX-FR aurait déjà été détruit sans l’existence d'un phénomène végétal encore mal compris à ce jour. En effet, le niveau semble avoir développé une sorte de système immunitaire capable de contrer ces brèches dans la réalité. Lors de l'apparition d'une faille bleue, celle-ci est rapidement localisée par la flore du niveau, provenant du système de tunnels de métro de la ville. Ainsi, de nombreuses plantes vont sortir des entrées de métro afin de s'enrouler autour de la faille, actant comme une sorte de pansement. Cet enroulement résulte en la création d'un arbre florissant, à la sève et aux feuilles bleutées. Bien que cela semble prouver que ces arbres se servent de l'énergie venant de la faille pour se maintenir en vie, la source initiale d'énergie permettant l'arrivée des plantes est inconnue à modifier au vue de l'expédition dans les tunnels.

Au fur et à mesure, ces plantes permettent l'apparition de véritables forêts urbaines, où les failles semblent ne plus apparaître. Avec le temps, il est donc théoriquement possible que, si la source d'énergie initiale des plantes ne disparaît pas, l'endroit entier puisse être couvert d'arbre, et donc stabilisé. Il est conseillé de s'établir (que cela soit un simplement campement ou une base) uniquement dans des zones forestières, afin d'éviter tout danger lié à l'apparition impromptue d'une faille.

Base "Ralliement"

  • Première base réalisée entre plusieurs équipes du Cercle Ariane et les Nomades
  • Comprend X habitants
  • Située dans un des bâtiments entourée d'une forêt, proche de la zone d'entrée
  • Possède des chambres individuelles et des boutiques utilisé en tant que réserves, salles d'expérimentation et autres lieux de vie

à développer, ne pas garder les bullet points

Entrées et sorties

La seule entrée connue est stable, et se trouve dans le Niveau 4, dans une zone très proche de la base de l'équipe Pythéas du Cercle Ariane. Ladite entrée se trouve dans un couloir brumeux, laissant penser que le Canal Bleu a pénétré dans le niveau sans pour autant le rendre instable dans cette zone. Il est possible de noclip dans cette zone pour se retrouver dans le niveau XXX-FR, dans une zone précise, proche de la base "Ralliement".

Actuellement, aucune sortie n'a été trouvée, bien que des expéditions soient en cours pour en découvrir une plus loin que prévu (seconde zone trouvée), hypothèse à explorer.





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From - ca_logo_white_.png Anthony Kelvin <Anthony.Kelvin@cercle-ariane.bkr>
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Subject - re:Des nouvelles !
Date - [DATE MANQUANTE]

Salut Katya!

Merci beaucoup pour ta mise à jour, par contre je viens de lire le draft et c'est quoi cette histoire de seconde zone et d'autre côté ? J'ai raté un truc ?


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From - ca_logo_white_.png Katya Hall <Katya.Hall@cercle-ariane.bkr>
To - ca_logo_white_.png Anthony Kelvin <Anthony.Kelvin@cercle-ariane.bkr>
Subject - re:re:Des nouvelles !
Date - [DATE MANQUANTE]

Ah… Charlie t'a pas dit ? Il faisait partie de l'expédition en question (pas moi vu que je suis de recherche dc)

C'est une longue histoire. Ça a débuté quand on a commencé à recevoir des signaux radio cryptés. En localisant la source, on s'est rapidement rendu compte qu'ils venaient… De loin. Très très loin. Au début on pensait qu'ils venaient d'une partie très éloignée de la ville. Puis on s'est rendu compte que les signaux venaient également d'en dessous. On s'est rappelé des tunnels de métro d'où proviennent les plantes et on s'est dit que ça pouvait venir de là.

Je t'envoie la retranscription de l'enregistrement vidéo de l'expédition pour que tu puisses te mettre à jour.

Prépare-toi bien mentalement, parce que visiblement ça ne fait que commencer.





Chapitre 4 - Au-delà

Enregistrement vidéo de mission du [DATE MANQUANTE]
Nom : Exploration_Tunnels_001
Date : [DATE MANQUANTE]
Agents : Charlie Drake (éclaireur), Abel Tellier (membre des Nomades), Nathan Frauze (membre des Nomades)
Opérateur : n/a
Contexte : Même après une étude approfondie des forêts urbaines, la question de leur origine est restée sans réponse. Suite à la réception quasi continue de signaux cryptés venant d'une zone visiblement souterraine, trois membres de la nouvelle base "Ralliement" se sont vus attribuer la mission d'explorer les couloirs de métro dont sortent les plantes, afin de découvrir leur origine, ainsi qu'une éventuelle sortie du niveau. Les trois membres disposent du matériel réglementaire d'Hermès, bien que certains n'appartiennent pas au dit groupe. Par soucis de pertinence, la retranscription ne comprend pas le début de mission, ce qui veut dire que le trio d'éclaireurs est déjà dans les tunnels depuis plusieurs minutes au moment où cette retranscription commence.


Abel Tellier : Les plantes bifurquent devant, on continue à aller tout droit où ou part sur la droite ? À votre avis les signaux viennent de quel côté ?

Charlie Drake : Autant ne pas tourner, ça fait toujours une chance de moins de se perdre. Même si on est tracé et qu'on note le chemin, on est pas à l'abri d'une éventuelle zone non-euclidenne.

Nathan Frauze : En parlant de plantes, rapprochez vous de moi.

Les deux autres éclaireurs exécutent. Sur le point de vue de Charlie Drake, il est possible de voir les plantes pulser. Qu'elles soient des lianes, de longues branches, des vignes ou des ronces, toutes semblent non seulement plus grosse et malléable qu'à l’accoutumé, mais leurs pulsations font également penser à des sorts de vaisseaux sanguins verdâtres. Nathan sort un couteau et taillade légèrement l'une des grosses lianes devant lui. Immédiatement, une sève bleue sort de la blessure.

Nathan Frauze : Katya avait pas dit que le bleu était lié à l'énergie du Canal ? Pourquoi ça vient vers les arbres plutôt que depuis ce qu'on cherche ?

Charlie Drake : Aucune idée. Ptet que le niveau est rongé aux niveaux des extrémités et que l’énergie vient de là-bas finalement ?

Nathan Frauze : Qu'est-ce que tu entends par là-bas ? On sait toujours pas ce qu'il y a plus loin dans les tunnels. Surtout que ça ne serait pas logique au vu de la nature lointaine des signaux.

Abel Tellier : Continuons tout droit, alors, inutile de se poser ce genre de question pendant l'expédition.

Le trio repart dans sa quête, et s'ensuit plusieurs minutes de silence où les éclaireurs évoluent dans les tunnels sombres à l'aide de leurs lampes frontales, évitant les ramifications des plantes qui deviennent de plus en plus communes à mesure de leur avancée. Ce n'était plus uniquement les murs qui arboraient la végétation ; le sol et le plafond commençaient également à en être envahis. Finalement, le groupe arrive au niveau d'un quai. La voie se coupe brutalement, et le tunnel de métro devient le seul moyen d'avancer. Après avoir passé un quart d'heure à fouiller le quai, le trio se décide à descendre de ce dernier pour s'aventurer dans le tunnel de métro, et de suivre les plantes.

Charlie Drake : Gardez les oreilles ouvertes, ont sait jamais si un métro passe.

Nathan Frauze : L'endroit est abandonné, ça m'étonnerait qu'on s'en prenne un de plein fouet.

Abel Tellier : Le 7-FR en a un, donc on sait jamais

Nathan Frauze : Tu penses qu'on tombera sur le Niveau 7-FR si on continue ?

Charlie Drake : Ça m'étonnerais, il n'y a pas de plantes là-bas. J'avais pensé au 2 et au 158 mais pareil, pas de plantes. Ni d'ouverture sur le Canal à vrai dire.

Abel Tellier : Quoi d'autre alors ? Peut-être que le niveau est aussi rongé de l'extérieur et qu'il donne sur le canal, comme tu disais ? Juste, pas au niveau des extrémités ?

Nathan Frauze : Ça pourrait expliquer le manque d'entités. Je peux accepter que ça soit désert en surface, vu qu'il y a de la lumière, mais ici ? Généralement les entités nocturnes pullulent dans ce genre d'endroit. Regarde la Zone Habitable par exemple.

Abel Tellier : Mouais… Regarde les Sons du silence. Pas de lumière, mais pas d'entités non plus. Après je t'accorde que la plupart de nos chères bestioles liminales auraient du mal à survivre là-bas vu le… Bah le silence justement. Ou le Piège. Bon ok, lui non plus n'est pas un très bon exemple.

Charlie Drake : Même le Dédale Minier possède des Facelings. Mais rien de chez rien ici. Après bon… L'architecture précisément française, les failles, les plantes bizarres… Ça fait déjà beaucoup.

Abel Tellier : Pourtant on pourrait bien ne pas être au bout de nos surprises.

Nathan Frauze : Ça fait quoi… Une demi-heure qu'on marche ? Pour moi le niveau n'a pas de fin, comme le Théâtre Infini.

Abel Tellier : Encore un niveau sombre qui abrite des entités… Cet endroit est décidément unique tant il est sûr.

Charlie Drake : On pourrait peut-être considérer les plantes comme des entités ? Les Meringues Murales sont des plantes aussi, en soit, et ça pousse un peu partout.

Nathan Frauze : Pourquoi le Cercle l'a catégorisé en objet alors ? De toute façon ce ne sont pas des prédateurs. J'aurais bien vu des Mains ici, ou même des Screamers.

Charlie Drake : Peut-être que c'est encore trop lumi-

Abel Tellier : LUMIÈRE ! DE LA LUMIÈRE DEVANT !

Le groupe, étonné, stoppe brutalement la conversation. Loin devant eux se trouvait en effet une lumière éblouissante. Chacun coupe sa lampe frontale et accoure vers la source qui illuminait le tunnel. Après quelques minutes, et suite à l'adaptation de la caméra à la lumière extérieure. Sous les yeux ébahis de l'équipe, ils se trouvent maintenant devant le vide complet. Au loin, en contrebas, peut se deviner un paysage bien plus naturel, présentant des sortes de lacs et de rivières entrecoupées de sable. À leur droite, longeant le précipice, se trouve un escalier, taillé dans la pierre.

Nathan Frauze : Une montagne… On est sur une putain de montagne.

Charlie Drake : C'est tellement surréaliste que s'en est magnifique.

Abel Tellier : L'horizon a l'air si loin… J'arrive pas à croire qu'il y a plus qu'une simple ville.

Le groupe, une fois leur surprise et leur émerveillement calmé, reporte son attention sur l'escalier. Ses marches sont suffisamment larges pour ne pas présenter de risques de chute trop élevés, mais le flanc de montagne semble être circulaire, rendant le bas de cet escalier impossible à distinguer.

Abel Tellier : Charlie, tu as bien noté toute la route ?

Charlie Drake : Dans les moindres détails. Vous pensez à la même chose que moi ?

Nathan Frauze : Ouais. On y remmène du monde demain. Regardez, les plantes descendant le flanc de la montagne où on est ! Certaines prennent même l'escalier.

Abel Tellier : Chaque mystère qu'on résout soulève une nouvelle question. On sait d'où viennent les plantes, pourtant le niveau n'en est devenu que plus grand et mystérieux.

Charlie Drake : Katya avait raison… Il y a bien, bien plus que ce qu'on pensait au début.





Enregistrement de mission du [DATE MANQUANTE]
Nom : Exploration_Exterieur_XXX_FR 001
Date : J+4 après découverte du niveau
Agents : Charlie Drake (Explorateur du Cercle Ariane), Agnès Adnes (Exploratrice des Nomades)
Contexte : Dans l'objectif de trouver une sortie au Niveau XXX-FR, ainsi que les sources d'énergie des plantes et la source des signaux radio inconnus, un binôme composé de Charlie Drake et de Agnès Adnes a été envoyé pour explorer ce qui se trouve en bas des escaliers trouvés dans le métro de la ville haussmannienne. Pour des raisons de pertinence, l'exploration effectué avant l'arrivé du binôme n'a pas été retranscrite.


Charlie Drake : C'est bon, on a atteint l'escalier !

Base Ralliement : Reçu 5 sur 5. Entamez la descente avec Agnès.

Charlie Drake, enthousiaste : Très bien, on part à l'aventure !

Charlie et Agnes s'approchent de la droite du précipice ou se trouve l'escalier, semblant partir en colimaçon le long du flanc de la montagne. Son aspect taillé, couplé à l'absence de protection et de bords, semble rendre la progression dangereuse, mais les marches sont fort heureusement suffisamment large pour éviter tout accident. Pourtant, la hauteur reste suffisamment importante pour impressionner le duo.

Agnès Adnes : Donc on suit les vignes c'est ça ? Pas très sécurisé…

Edmund Corbin : Ouaip. Je suppose qu'on va en avoir pour un moment. On voit même pas la fin de l'escalier…

Pendant une dizaine de minute, le binôme descend l'escalier en échangeant des trivialités et des taquineries afin d'empêcher la nature paradoxalement claustrophobe de l'endroit de les désarçonner. Finalement, alors que le sol commence à se devenir suffisamment visible, Charlie partage de nouvelles informations.

Charlie Drake : On commence à apercevoir le sol. Le moins qu'on puisse dire c'est que c'est… intéressant.

Base Ralliement : Est-ce que vous pouvez donner une description plus précise ? Parce que "c'est intéressant" ne sera pas suffisant pour les rapports.

Charlie Drake : Eh bien… Au début on pensait juste à du relief, mais d'ici on dirait qu'il y a des espèces de symboles sur le sol. Ça semble découper ce qui ressemble à un marais. De l'eau, du sable et des plantes.

Base Ralliement : Vous êtes en capacité de donner plus de détails ?

Charlie Drake : Si on était plus proche peut-être, mais là ça va pas être possible.

Base Ralliement : Je vois. Je suppose que vous pouvez nous recontact-

Agnès Adnes , précipitamment : Attendez ! Ça me dit quelque chose !

Base Ralliement : Eh bien allez-y. À quoi ça vous fait penser ?

Agnès Adnes : Ça ressemble à des Géoglyphes. Un peu comme ceux de Nazca. Avant que vous posiez la question, c'est des espèces de grands tracés de plusieurs kilomètres, représentant souvent des animaux Sauf qu'ici, ça ressemble à des formations naturelles, pas à quelque chose de tracé par l'homme.

Base Ralliement, visiblement étonné : Très bien… Vous nous décrirez mieux la zone lorsque vous y serez. Je note de mon côté.

Agnès et Charlie reprennent leur descente vers le marais. Le ton y est toujours cordial, mais le sujet est cette fois centré sur le marais en lui-même, alors qu'ils s'échangent leurs théories sur la nature et la raison de ces formes étranges. Au bout d'une autre dizaine de minutes, ils foulent enfin le sol des marais. Agnès contemple le trajet des vignes l'espace d'un instant, avant de s’adresser à la base.

Agnès Adnes : Base Ralliement, on est arrivé aux marais.

Base Ralliement : Très bien, décrivez nous vos environs, plus en détail cette fois.

Agnès Adnes : Eh bien, les symboles décrits par Charlie sont plus trop visibles depuis le sol. Remarquez, c'est surtout dû aux immenses murs qui sortent du sol. Ils coupent les chemins dans des endroits aléatoires. Sinon ça me fais penser aux marais salants des Pays de la Loire des Frontrooms, donc je dirais que ce nom devrait convenir. Les plantes se tortillent autour des murs, mais continuent à avancer. L'endroit parait assez claustrophobe vu d'ici, mais vu l'horizon qu'on pouvait voir là-haut, l'endroit doit-être gigantesque et surtout labyrinthique.

Base Ralliement : C'est noté, faites le tour des environs puis revenez à la base dans ce cas. Je doute qu'on trouvera une sortie, mais si vous pouvez vous attarder sur la source des plantes, cela aiderait beaucoup côté base. Vérifier aussi la présence d'ondes radio, on ne sait jamais.

Charlie Drake : Bien reçu ! On vous fera un résumé d'ici… Quelques heures ?





Les marais salants


Généralités et contexte

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Photographie des marais salants, s'étendant à perte de vue grâce à l'absence de murs. Notez la présence de tas de sel sur les bandes de terres, réalisé par les éclaireurs de la base dans une finalité de recherche.

La seconde zone renommer "deuxième zone" au vu des récentes découvertes du Niveau XXX-FR est un immense marais salant de plusieurs kilomètres de longueur, encerclant la ville haussmannienne. Cette zone a été découverte peu de temps après la découverte du Niveau XXX-FR, dans une tentative de trouver une sortie au niveau. Le marais salant se trouve en contrebas d'une immense montagne sur lequel se trouve la ville, donc l'accès unique repose sur un escalier taillé dans la roche.

Structure

Comme dit plus haut, ces marais encerclent la ville haussmannienne, bien que ceux-ci se situent à plusieurs kilomètres déterminer une valeur exacte ou approximative en contrebas de la première zone du niveau. Ces marais salants sont séparés entre eux par des plantes qui semblent provenir du tunnel de métro de la ville du niveau plutôt le contraire, à modifier, et qui descendent jusqu'à ces marais. Les marais non-coupés par les plantes semblent former des géoglyphes naturels. Or, ceux-ci ne représentent pas des animaux comme leur équivalent des Frontrooms. Si ces formes représentent quelque chose, ce qui est représenté est encore non-identifié2 carte Archipel ? à creuser, puis mettre à jour .

Cette difficulté à déterminer les formes des géoglyphes marécageux est d'autant plus grande que d'immenses murs de bétons se trouvent partout dans les marais, coupant les motifs en deux. Ces murs sont les seules structures techniquement artificielles du niveau, contrastant avec les bandes de sable, les plantes variées et les rivières salées de l'endroit. Les murs restent néanmoins assez rare, bien que se regroupant généralement des des clusters labyrinthiques. Ces dernier ne semblent pas avoir d'impact ou d'utilité particulière pour l'endroit, et leur présence semble ainsi uniquement se rattacher à un cas d'Écho Liminal. stabilisation de l'île, à expliquer avec le cas de la première et dernière zone

Mais si ces marais sont décrits comme des marais salants, c'est bien car ils contiennent effectivement du sel, et dans certains cas même du Sel Incendiaire rareté indéterminée. À préciser. Le sel trouvé habituellement est un sel parfaitement normal, qui peut donc s'utiliser comme sel de table ou pour conserver des aliments. C'est d'ailleurs dans cette zone qu'est récolté la moitié du sel des Backrooms. faux actuellement à cause du manque de sortie + blague sans apport sur le draft, à retirer

En revanche, le sel incendiaire peut être utilisé pour produire de la pyrohuile ou des la poudre à canon, comme dans d'autres niveaux. La corrélation entre les plantes et la rareté du sel incendiaire n'est pas exclue, au vu de la présence inversement commune de ce dernier à proximité du berceau des vignes et autres branches baignant dans les sources salines de l'endroit.

Plantes des marais salants

L'eau des marais, ainsi que le sel qui va avec sont présents en moins grande quantité proches des plantes insérer théorie que les plantes s'étendent de "flaques" en "flaques". À certains endroits des marais, des végétaux similaires à ceux de la ville haussmannienne. La chose qui les différencie des autres arbres sont que ceux-ci sont comme fossilisés, et de l'eau s'écoule lentement de ceux-ci, tandis qu'ils se décomposent. Le cycle de l'eau de ces marais tourne donc autour de ces plantes qui semblent se nourrir de l'eau salée, puis "fossilisent" avant de libérer de l'eau salée qui pourra plus tard être utilisée par d'autres arbres. Il est donc fort possible que les plantes trouvent leur genèse ici, avant que des excroissances vivantes en sortent revigorées pour s'aventurer dans la ville haussmannienne pour fermer les failles bleues. Les marais salants agissent par conséquent comme les serres de cette végétation, permettant la stabilisation de la ville plus haut.

faire une catégorie à part pour préciser la présence des failles bleues, plus rares dans les marais

Rapport d'analyse de la Base Ralliement


Les marais salants, même après plusieurs expéditions, restent un épais mystère. Beaucoup d'éléments y sont présents, chacun semblant se contredire quand au véritable rôle que joue la zone pour épauler la ville dans sa lutte contre la Consommation Bleue et les failles que ce phénomène provoque.

Physique de l'endroit mis de côté, nous avons pendant longtemps réfléchi à ce qui pouvait bien lier les plantes au sel, et plus particulièrement au sel incendiaire. D'après les analyses d'eau, il semblerait que les plantes, contrairement à ce qui était initialement supposé, l'ensemble de la végétation utilise bel et bien le Sel Incendiaire en tant que source d'énergie. Des restes de sel incendiaire sont en effet présent dans la sève de ces diverses plantes, indiquant que sa rareté dans la nature est tout simplement lié à son utilisation intensive par les plantes.

Le Sel Incendiaire agit comme la source d'énergie principale des plantes. Bien que ces dernières utilisent également la photosynthèse comme tout autre organisme végétale, à l'aide de leurs feuilles, l'énergie du Sel Incendiaire est bien plus puissante et efficace dans le processus de croissance des plantes. Celles-ci utilisent cette source d'énergie naturelle afin de produire de l'ATP (Adénosine Tri-Phosphate)3, qui elle-même participera à la rigidification des plantes en une enveloppe dure, presque fossilisée, ce qui passe la plante dans un state quasi hibernatif, permettant la production de plus en plus d'énergie, qui sera ensuite libéré dans l’environnement pour faire pousser d'autres plantes. La production de sel de table tout comme du sel incendiaire, des matériaux inertes et géologiques, par des organismes vivants est surprenant, mais force est de constater que cela permet au marais de produire les organismes nécessaires à la fermeture des failles bleues. Si les arbres sont vus comme les plaquettes du niveau, rebouchant les blessures, alors le marais agit comme sa moelle osseuse, produisant les organismes nécessaire à la survie de l'endroit.

Ces découvertes (dont les méthodes ne seront pas développées ici pour des raisons de pertinence) posent également de nouvelles questions. Le berceau de cette végétation présente de nouveaux différents types de plantes, et chacun nécessitera des analyses plus poussées pour mener à une possible industrialisation. De plus, l'endroit n'est pas en reste de phénomènes toujours inexpliqués, comme la présence de clusters du murs de béton, mais surtout les étranges géoglyphes que forment les courants. Il est important de garder à l'esprit que quel que soit la logique que l'être humain peut dégager de cet endroit par ses connaissances, les Backrooms restent un univers illogique et anormal qui continuent de poser des défis de taille à notre vision de la science. L'espoir de percer ces mystères subsiste, mais la nature anormale de l'endroit est claire, et nous disposons toujours d'une multitude de faits que nous n'arrivons pas à lier ensemble. Quels sont ces signaux radio que nous continuons à recevoir ? Que ce trouve-il aux bords de ce niveau ? Quels sont les significations de ces géoglyphes ? Tout cela reste des obstacles à notre compréhension de l'endroit, alors qu'une sortie devient de plus en plus cruciale pour la poursuite de cette quête de compréhension.







Message à l'attention de l'ensemble du personnel de la base Ralliement


Hier, lors de l'exploration de la nouvellement découverte zone des marais salants, le duo d'exploration a découvert un nouveau précipice similaire à celui trouvé dans les tunnels de métro, alors qu'ils recherchaient la source des signaux radios toujours inconnus.

La zone étant visiblement davantage instable du fait de sa nature probable de bordure du niveau, trois équipes de deux personnes, supervisée par un membre restant la base Ralliement, ont été réalisées afin d'explorer ce nouvel endroit de la manière la plus approfondie possible. Si vous êtes dans la liste ci-dessous, veillez vous référez à l'un des membres de l'équipe Pythéas pour prendre vos ordres.

Référence d'équipe Équipe Alpha Équipe Beta Équipe Charlie
Mission octroyée Étude de l'influence du canal Recherche des signaux Cartographie de la zone
Membre 1 Grégoire Rigal Charlie Drake Edmund Corbin
Membre 2 Benjamin Beaufils Agnès Adnes Francis Baqueroume
Opérateur radio Olivier Maitre Katya Hall Jérémy Desmarais





Chapitre 5 - Bordure

Enregistrement de mission du [DATE MANQUANTE]
Nom : Exploration_Exterieur_XXX_FR 003
Date : J+5 après découverte du niveau
Agents : Charlie Drake (Explorateur du Cercle Ariane), Agnès Adnes (Exploratrice des Nomades)
Contexte : Suite à la découverte d'une potentielle troisième zone en dessous des marais salants, trois duos d'exploration ont été envoyé pour explorer l'endroit, chacun avec un but différent. L'équipe Beta est supervisée par Katya Hall et a pour mission de trouver la source des signaux radio.


Le duo d'exploration vient d'arriver au niveau du second précipice, cette fois dans les marais salants. Bien qu'il présente également un escalier, la montagne semble ici moins élevée. En revanche, la brume originaire du Canal Bleu est si dense qu'il est impossible de voir ce qui se trouve en bas.

Charlie Drake : Katya ? On est à l'escalier, on s’apprête à descendre.

Base Ralliement : Reçu 5 sur 5. Super ! Je vois reçoit cinq sur cinq, vous pouvez y aller.

Agnès Adnes : Attends-toi à ce qu'on prenne notre temps, par contre. On voit pas à dix mètres avec toute cette brume en contrebas.

Base Ralliement : Je note. Anthony m'a dit que les corps légers avaient tendance à flotter dans le Canal, donc si la brume est dense, vous risquez de faire de même, donc longez bien la paroi.

Charlie Drake : Tes désirs sont des ordres !

Tout comme l'escalier précédent qui leur avait permis d'entrer dans les marais salants un jour auparavant, le duo s'engouffre dans celui qui se présentait sous leurs yeux, tout en faisant attention à ne pas trébucher. Bien qu'aucune plante ne soit présente ici, la brume bleue empêchait les deux éclaireurs de se déplacer en toute sécurité, les forçant à longer la paroi.

Agnès Adnes : La vache… La brume picote. Votre ami avait raison, ça ressemble vraiment à du canal bleu.

Charlie Drake : Si je me souvient bien il disait que la brume n'était pas suffisamment concentrée pour nous blesser. Par contre si cette endroit est bien la bordure du niveau, ça risque d'être un problème pour nous.

Agnès Adnes : Et pour les deux autres équipes aussi.

Charlie Drake : Effectiveme- Ah, c'est moi où on est déjà arrivé ?

Agnès Adnes : Visiblement oui ? Le sol ressemble à du sable durci. Ou du béton. Mais c'est clairement pas de la pierre.

Charlie Drake : Euh Agnès… Regarde devant. katya, check ma caméra aussi.

Les deux s'éxcecutent, et, ébahi, contemplent la vue qui se trouve devant eux. La zone n'était ni une ville, ni un extérieur verdoyant. À vrai dire, l'endroit semblait être une chimère des deux zones précédente. Le paysage était désolé, dénué de toute sorte de vie. Jusqu'à l'horizon de tenait un sol gris et morne, entrecoupé de milliers de bâtiments, immeubles, maison ou pan de murs, tous encastré dans le sol. Tout semblait complètement irréel, comme si la zone hurlait de douleur à mesure qu'elle mutait pour prendre un aspect illogique mais pourtant si attirant.

Agnès Adnes : La vache… L'endroit a l'air complètement glitché.

Charlie Drake : C'est moi où là-bas c'est littéralement la fucking TOUR EIFFEL à moitié dans le sol ???

Base Ralliement : Effectivement… Décidément ce niveau aime l'architecture française. J'avoue ne pas savoir comment interpréter ça, par contre. Un Reflet des Frontrooms ?

Agnès Adnes : Les signaux viennent de l'horizon, je suppose qu'on en a pour un moment avant de les atteindre.

Agnès se met à flotter légèrement dans les air, à une trentaine de centimètres du sol.

Charlie Drake : Pas de doute, le Canal est proche… La zone semble complètement désolée. Est-ce que c'est le Canal qui aurait pu faire ça ? Il n'y a aucune plante ici après tout.

Base Ralliement : J'y ai pensé aussi. Mais c'est pas à nous d'étudier le Canal. Plus vite vous trouverez la source des signaux, plus vite vous pourrez rentrer, et plus vite on pourra enfin tout tirer au clair avec les deux autres équipes. Je le sent, on touche au but.





La Deadzone


Généralités

La troisième et dernière zone de l'île francophone, aussi appelée la Deadzone, est la partie la plus grande de toute l'île, mais également la plus étrange et dangereuse. Contrairement aux deux zones précédentes, la troisième est une sorte de désert éthéré et abstrait, plongé dans une brume bleutée plus épaisse qu'ailleurs. Le sol y est dur et réfléchissant comme une sorte de verre, créant des plaines plates à perte de vue, mais ayant une teinte grisâtre rappelant le béton industriel, interrompu par des structures anguleuses faites du même matériau et qui sortent du sol. Ces pointes sont de taille et de géométrie variables et ont servi de repère pendant les premières explorations de la zone. ajouter des exemples ?

Structure

Alfarex.jpg

Photographie de la deadzone, baignée dans la brume du Canal Bleu.

La Deadzone possède d'autres caractéristiques déroutantes comme la présence abondante de bâtiments des Frontrooms, éparpillés de façon aléatoire et sortant du sol selon un angle souvent incongru. Il peut s'agir d'immeubles d'habitation, de lieux publics ou même de monuments historiques comme une réplique à l'échelle de la Tour Eiffel, clippée dans le sol. Il existe également de rares occurrences de bâtiments coupés net par la tranche photo à prendre lors d'une expédition futureou sous un autre angle ainsi que des bâtiments flottant simplement dans les airs, statiques.

Les nombreux bâtiments offrent des lieux exploitables par les équipes pour se reposer, cartographier les environs ou établir des avant-postes sommaires, car ils sont assez haut pour la plupart. Même s'ils sont coupés en deux, ils sont également entièrement meublés et équipés (bien qu'ils n'aient pas d'électricité ou d'eau). L'un d'eux est de fait en train d'être converti en tour radio afin de pouvoir communiquer plus efficacement avec les zones supérieures, mais également pour mieux capter les signaux venant de l'horizon enregistrements à joindre. Actuellement, seule la liaison avec les zones supérieure est opérationnelle.

Bord de la zone

Le bord délimite l'Île et jusqu'à présent, aucun moyen de descendre vers une hypothétique quatrième zone n'a été découvert hypothèse à supprimer, pas de quatrième zone, la cartographie est toujours en cours par les équipes du Cercle Ariane et des Nomades. Le bord est entouré de la même brume bleutée que le reste de la zone, qui s'épaissit en contre bas. En attendant que la cartographie soit complète, des théories émergent pour déterminer si cette brume relie le Niveau au Canal Bleu ou vers une chute sans fin incursion du Canal Bleu confirmée, à creuser, aucun test n'est mené pour l'instant pour économiser le matériel tant que le Niveau n'est pas entièrement exploré et sécurisé.

Les signaux radios perceptibles à travers tout le Niveau sont particulièrement mieux transmit dans cette zone, la clarté du signal permet de trianguler la source de ce dernier, sans pour autant réussir à identifier sa nature ou sa fonction.





Enregistrement de mission du [DATE MANQUANTE]
Nom : Exploration_Exterieur_XXX_FR 004
Date : J+7 après découverte du niveau
Agents : Charlie Drake (Explorateur du Cercle Ariane), Agnès Adnes (Exploratrice des Nomades)
Contexte : Cet enregistrement prend place lors d'une seconde exploration visant à trouver l'origine des signaux. Bien que le duo ait suivi les signaux radio, tout en documentant l'endroit, l'objectif de la mission reste pour le moment infructueux.


Le duo d'exploration semble avancer dans la même direction depuis des heures. les bâtiments se succèdent, tous plus ou moins fusionnés dans le sol. Alors que les deux éclaireurs semblaient tomber dans la monotonie, ils remarquent devant eux à quelques dizaines de mètres un mur de brume bleu encore plus intense que celui dans lequel ils évoluent depuis quelques heures déjà.

Charlie Drake : Qu'est-ce que- Le Canal Bleu s'intensifie ?

Agnès Adnes, s'approchant : Mmmh… Je pense plutôt que- Yep. C'est le bord.

Charlie Drake : Qu'est-ce que- comment ça le BORD ?

Agnès Adnes : La fonction entre le niveau et le canal bleu. On y est.

Charlie Drake : Attends attends- Tu veux dire qu'on a marché pendant trois heures en suivant le signal radio, tout ça pour ça ? Le Bord ? Rien à l'horizon ?

Agnès Adnes : Faudrait déjà qu'on puisse voir l'horizon…

Base Ralliement : Le Canal était bien proche… Charlie t'es sûr d'avoir bien suivi le signal tout au long de l'escapade ?

Charlie Drake : Le signal continue tout droit. Incompréhensible.

Agnès Adnes : C'est peut-être juste un gouffre ? Une faille ? Peut-être qu'il faut contourner ?

Charlie Drake, démoralisé : Tu parles… Tout ça pour ça. Des plantes métaphysiques, un signal radio cryptique, une plaine bétonnée, tout ça pour ça ? Le bord ?

Agnès Adnes : Mais… Le signal doit bien venir de quelque part non ?

Base Ralliement, maussade : Où ça exactement ? C'est le Canal Bleu. Aucune chance qu'un niveau soit aussi proche physiquement, quelles que soient les onze dimensions dont on parle.

Charlie, regardant autour de lui pendant la conversation, remarque du mouvement à la droite du groupe. Initialement étonné, il se rend vite compte de la nature humanoïde de ces deniers.

Charlie Drake : Ah tiens, une autre équipe d'exploration. Je suppose qu'on n’est pas les seuls à être démoralisés.

Agnès Adnes : Ils étaient pas habillé en noir, les autres ?

Base Ralliement : Charlie les deux autres duos d'explorations sont rentrés il y a une demi-heure.

Charlie, saisissant l'impact de la situation, tenta de sortir son organigun, mais Agnès le stoppa dans son geste.

Agnès Adnes : Attends. J'ai un doute.

Charlie Drake : Un doute ? Agnès c'est ou des entités, ou des-

Charlie stoppa sa phrase, réalisant ce qui se passait.

Charlie Drake : Impossible. Non, non, non ! Les signaux n'ont pas bougé, ils proviennent toujours d’au-delà de la bordure !

Agnès, saluant les individus qui se dirigeant maintenant vers eux : Bonjour ! Vous nous comprenez ? Identifiez-vous !

Le groupe en face d'eux se stoppe net. Ils semblent chuchoter entre eux, jusqu'à ce que l'un d'entre eux sorte de la bande et s'approche du duo.

Explorateur inconnu : Français ?

Agnès, acquiesçant : Content de voir que nous pouvons nous comprendre, mais vous n'avez pas répondu à ma question.

L'homme en face d'eux sembla hésiter un instant, comme si la méfiance était réciproque.

Explorateur inconnu : Nous sommes de Kowloong. Nous avons trouvé un point et nous l'avons franchi. Nous avons trouvé cette terre aride et acide, mais nous avons continué. D'où venez-vous ?

Le duo, trop stupéfait pour parler, n'est interrompu que par Katya depuis la radio.

Base Ralliement : Kowloong, ici Katya Hall du Cercle Ariane. Nous ne savons pas qui vous êtes, et c'est probablement réciproque. Moi et mon équipe somme entré dans cet endroit pour secourir nos camarades, et nous siégeons actuellement dans notre propre ville. Vous avez probablement beaucoup de questions, et cela en va de même pour nous qui nous pensions seuls. Permettez-moi de vous offrir l’hospitalisé dans la Base Ralliement en guide de preuve de bonne foi.

Alors que Charlie et Agnès acquiesçaient face à la proposition de Katya, l'homme se retourna vers les autres et une conversation s'ensuivit en chinois. Après quelques minutes de discussion, l'homme se retourna de nouveau vers le duo.

Explorateur inconnu : Nous avons discuté avec Kowloong, et nous acceptons la proposition. Nous restons néanmoins armés et capables de répondre à toute tentative de violence de votre part.

Charlie Drake : Nous ne voulons pas d'hostilités. Cela fait des jours que l'on recherche la source de ces signaux radios. On ne vous veut aucun mal, simplement comprendre ce qui se passe ici.

L'homme paru étonné, et marqua un nouveau silence.

Explorateur inconnu : Je vous demande pardon mais… De quels signaux parlez-vous ?





Rapport des Nomades sur la Base Ralliement
Demande : Aide au développement de base en territoire inconnu.
Rapport :
À la demande de l'assemblée de l'Équipe Hermès, la troupe "Fil d'Ariane" fût envoyé dans un niveau nouvellement découvert pour la raison énoncée ci-dessus.

La troupe est arrivée dans le niveau à une date indéterminée. Les mesures temporelles de celui-ci n'ont pas encore été effectué et il est donc impossible de le caler sur le M.E.G. Standard Time.
Lorsque la troupe est arrivée dans le niveau, deux membres de l'Équipe Hermès nous attendaient pour nous accompagner vers ce qu'ils avaient commencé à installer. La base est situé dans un bâtiment entouré par la végétation du niveau.

À notre arrivée, les membres du Cercle étaient déjà assez installés. Il avait déjà une certaine organisation, avec 3 binômes qui faisaient des rondes dans les environs du bâtiments au cas où des entités se trouvaient dans le niveau, tandis que les autres aménageaient la base.

Après avoir rencontré les membres du Cercle Ariane et prît connaissance des environs, nous avons commencé à aider les membres à ériger des défenses autour du bâtiment, à environ 10 mètres de celui-ci (tant que l'absence d'entité n'aura pas été confirmée, cette barrière restera installée).
Le rez-de-chaussée est désormais une salle d'entrée et un lieu où peuvent se retrouver les habitants de la base. Les premier et deuxième étages contiennent quand a eux diverses salles servant de salles de stockage, de rangements, ou bien servant à des expériences (notamment sur les plantes du niveau). Le troisième étage contient plusieurs salles de vie et une salle à manger, ainsi que quelques chambres et le quatrième étage possède uniquement des chambres. Le dernier étage est lui une salle de réunion.

Sur un côté du bâtiment, une échelle a été placée et fixée, qui sert actuellement d'issue de secours. Lorsque la base sera plus développée, il est prévu d'améliorer ce dispositif.

Actuellement, la troupe "Fil d'Ariane" reste dans le niveau pour aider les équipes Hermès et Pythéas sur différentes tâches. La principale mission menée actuellement est liée à la découverte d'un autre groupe d'exploration d'origine chinoise possédant des informations sur ce qui se trouve au-delà de ce qui a été renommé "Ile francophone de L'Archipel". Il semblerait que d'autres morceaux de niveaux de taille titanesque comme le nôtre flottent dans le Canal Bleu, reliés par des ponts d'apparence tout aussi glitché que la Deadzone. Les discussions diplomatiques avec l'île connue sous le nom de Kowloong city sont en cours.





IslandPhi - Ralliement
Survival Difficulty:
Variable
Environment:
Unstable
Entity Threat:
NULL
Transportation Convenience:
Unreliable access
Habitat Info:
Habitable in Zone 1, inhopsitable in Zone 2 and 3
Resource Info:
Average in Zone 1, none in Zone 2 & 3
Signal Intensity:
Weak from other levels and islands, stable within the island
carte

AVERTISSEMENT : L'ensemble des documents de l'île Phi, ainsi que l'existence de l'Archipel au sens large, sont CLASSIFIÉS et uniquement accessibles aux membres concernés de l’Équipe Hermès, Pythéas et de la troupe Nomade « New-clip ». Toute fuite de ces documents sera sévèrement réprimandé.


> Island Phi
> Île Sigma
> Île Iota
> Île Pi
> Île Rho
> Île Beta
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