La Consommation Bleue est un Phénomène central qui se produit dans les Backrooms, lié au niveau énigmatique Le Canal Bleu. Il comprend tout un processus qui va de la destruction d’un niveau à la création d’un autre.
Stades
Le phénomène comprend trois stades différents. Ils sont les suivants :
La Désintégration
Le premier stade du phénomène est la Désintégration. Pendant cette Phase, le Canal Bleu commencera à ronger les bords du niveau, gagnant en masse et en terrain. Les bords de ce dernier commenceront à s’effriter et à se désintégrer dans le Canal. La rapidité de ce processus dépend de la taille du niveau. Plus il est large, plus la désintégration sera rapide.
Les niveaux infinis ne commenceront pas à se désintégrer depuis ses bords comme les autres niveaux (pour des raisons évidentes) et verront plutôt des "poches" du Canal Bleu le déchirer à de multiples endroits, corrompant et étendant le Canal de l’intérieur à un rythme plus rapide que la normale. Les Entités et les Humains seront également désintégrés avec le niveau lui-même.
Note : Tout employé se trouvant dans un niveau touché par la Désintégration doit noclip hors de de dernier dès que possible et prévenir un supérieur de l'opportunité.
Exemple - The Decay Zone
The Decay Zone est l'exemple le plus connu de niveau dans un stade de Désintégration. Ce dernier est dans un état de décomposition avancé, avec les premières traces avérées de ce Phénomène datant de 2020. Des "trous" dans le niveau mènent directement dans le Canal Bleu, bien que la survie semblent y être possible. Le niveau existe désormais sous une forme de gruyère, lentement consumé de l’intérieur par le Canal Bleu. Il est actuellement formellement interdit d'y entrer sans autorisation, la collecte d'information ne valant actuellement pas le coup. La localisation du niveau dans le Canal a pu être déterminée et figure dans la liste de rénovation. Il ne reste plus qu'à trouver un client…
Le Réarrangement
Le deuxième stade de la Consommation Bleue est également le plus difficile à manipuler en raison de l’absence de matière à utiliser comme base de travail. À ce stade, le Canal Bleu aura complètement détruit le niveau, et toute la biomasse et/ou la matière inorganique existera dans un état d’apesanteur dans une grappe spécifique du Canal Bleu, où le niveau se trouvait autrefois. Cela peut être décrit comme une quantité incompréhensible de matière flottant dans un vide bleu sans fin, à la manière d'un champ d'astéroïdes qui flotteraient sans de déplacer. Cette matière restera alors dans le même état pendant une période de temps aléatoire1, jusqu’à ce que suffisamment d’entre elle commence à interagir, particules entre particules. Cet événement va enclencher la prochaine étape du Phénomène.
Cependant, ce type d’interaction doit se produire avec suffisamment de particules en même temps pour provoquer une réaction en chaîne. Ceci est similaire à la "loi du tout ou rien" qui se produit pour l’excitation d’un neurone humain2. Cela signifie que s’il n’y a pas assez d’interactions, le Réarrangement se poursuivra car le "niveau minimal d'excitation" ne sera pas atteint. Cependant, si cela suffit, les particules autour du point d’excitation cessera son "état dormant" et interagira avec d'autres particules en suivant le même modèle que les premières, et ainsi débuter la phase de Construction.
Cas spécial - Fragments restants
Certains clusters de niveaux décomposés possèdent des blocs de niveaux toujours intacts. Cela peut prendre la forme de bâtiments, de grande salles voire de gros environnements comme des parties de forêts. Ces blocs de matière sont néanmoins très instables et il est déconseillé de les utiliser comme base d'opération pour opérer à un remodelage.
La Construction
Comme dit plus haut, ce stade de la Consommation Bleue ne se produit que si suffisamment de matière interagit entre elle. La collision des particules va s'intensifier à mesure que de plus en plus de matière commence à s'exciter et enter en collision avec d'autres particules. La façon dont les premières interactions ont eu lieu jouera un rôle majeur sous la forme du niveau qui sera créé. En effet, elles décideront du cadre de base du niveau comme :
- Que le niveau soit à l’intérieur, à l’extérieur ou les deux
- Ses entrées ou sorties vers d’autres niveaux
- La population d’entités
- Les Phénomènes qui peuvent s’y produire
- Les propriétés de noclip de ladite matière (murs, sols…)
Ce ne sont pas les seuls paramètres, mais ce sont les plus importants. C’est à ce stade qu’il est possible de "réarranger" ces réglages et de remodeler le niveau. Même si les aspects essentiels décidés par les premières collisions ne pourront pas être modifiés, certains impacts moindres peuvent être réalisés afin de changer certains aspects du futur niveau. Il est néanmoins très important de noter qu’à ce stade, le niveau est extrêmement instable, et donc que chaque action doit être réalisée avec une extrême prudence afin de ne pas causer l’effondrement du niveau en cours de création, un événement qui pourrait tuer toute l’équipe de rénovation en service et gâcher une opportunité de reconstruction.
Les appareils suivants ont été développés par la Remodelling Co. afin de manipuler la création du niveau pendant la phase de construction :
Conduite à adopter
Protocole
La notion la plus importante à comprendre dans le cadre d’une mission lié à la Consommation Bleue est qu’il est extrêmement simple de provoquer la destruction du niveau d’une quelconque manière. En effet, il ne faut pas oublier que ce dernier est toujours en cours de construction, chaque particule s’imbriquant avec les autres d’une manière très précise, ce qui veut dire qu’une interférence non contrôlée provoque non seulement la perte du schéma qui s’était créé lors de la fin de la seconde phase, mais aussi, dans un temps relativement court, à une sorte d’ "annulation" des liaisons déjà réalisées, ce qui défait les structures préalablement réalisées (sol, murs, végétation…) et dilate le niveau, provoquant son effondrement. Le noclip dans cette situation est extrêmement complexe, ce qui veut dire qu’une fois le processus de destruction enclenché, il est très probable que l’équipe responsable y laisse la vie.
La survie de nos employés est notre priorité, en conséquence, nous demandons à nos équipes de suivre le protocole suivant dès l’arrivée sur le terrain3 :
- Baliser l’entrée du niveau et le stabiliser avec des Rafraichisseurs de Réalité afin de la stabiliser.
- Ne pas s’éloigner de la zone de travail.
- Selon la nature du travail, utiliser le Remoléculisateur ou les fumigènes structurels (le mode d’emploi et les restrictions sont indiquées dans lesdits manuels, tandis que les généralités sont notées plus haut) sans déroger au mode d’emploi pour éviter tout effet indésirable.
- Pendant toute la durée de l’opération, boucher toute entrée du Canal avec des Rafraichisseurs de Réalité, car les laisser ouvertes peut provoquer un effondrement localisé ou (plus rare) total du niveau.
- Une fois l’opération terminée, désactiver TOUS les Rafraichisseurs de Réalité pour éviter un surdosage pendant que le niveau s’ancre et noclip immédiatement après via la faille d’entrée. Ne surtout pas tarder car la sortie pourrait se boucher avec le temps.
A faire et à ne pas faire
A faire :
- Suivre les instructions
- Rester dans le périmètre
- Bien avoir prit connaissance des modes d'emploi du matériel
A ne pas faire :
- Perdre de vue un collègue
- Improviser (ou du moins le faire sans consultation préalable)
- Utiliser le Remoléculisateur en cas de présence de fumigène structurel dans l’air4
Journaux de modification
Vous trouverez ici tous les fichiers relatifs au modifications d’un niveau pendant la Phase de Construction les plus notables par la Backrooms Remodeling Co.
| Accueil | « Phénomène 8 | Phénomène 9 | Phénomène 10 » | Actualiser la page |



Invité1233297