Phenomène 5
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Article par Robert GoermanRobert Goerman

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Traduction par Mmmmh_MonkeyMmmmh_Monkey

Ce monsieur hystérique était âgé d'une trentaine d'années, déshydraté et émacié. Ses paroles me hanteront jusqu'à la fin de mes jours :

"J'ai emmené ma Emma à la rivière pour nourrir les canards. Avec une tranche de pain dans chaque main, elle a trébuché et est tombée dans l'eau profonde. J'ai sauté pour la sauver et j'ai atterri sur un tapis mouillé. Papa arrive ! Papa arrive !"

Description :

No-clipper (parfois orthographié noclipper) est le phénomène le plus souvent vécu et le moins bien compris des Backrooms. Nous sommes nombreux à y avoir été exposés au moins une fois.

Qu'est-ce que "no-clipper" ? Un no-clip réussi consiste à se déplacer soudainement d'un endroit à un autre, sans être affecté par la distance ou par des obstacles physiques. Toutes sortes de créatures vivantes et d'objets physiques peuvent no-clipper. Dans la culture vidéoludique des années 90, cette rupture de la réalité était désignée par le terme "no-clip". Le terme est apparu pour la première fois en décembre 1991 avec la sortie de Commander Keen 4 : Secrets of the Oracle.

Qu'est-ce qu'on ressent ? La plupart des vagabonds décrivent cela comme une chute à travers l'obscurité absolue. D'autres nient toute vision ou sensation. Bien entendu, comme dans le cas du voyage astral, l'expérience du phénomène peut être radicalement différente.

Comme on apprend à ouvrir les yeux sous l'eau, Amy Cochrane a maîtrisée la conscience et la vue pendant un no-clip. Le monde devient translucide, presque transparent et défile comme des montagnes russes, dans toutes les directions possibles, alors que vous avez l'impression de vous déplacer au ralenti. Quel choc !

Comment le no-clip fonctionne ? Qu'on le veuille ou non, la réponse à cette question est, à l'heure actuelle, inconnue. Les théoriciens qui s'attaquent à cette énigme cherchent la vérité sur le no-clip dans leurs propres dogmes. Chaque explication qu'ils donnent est basée sur leurs interprétations personnelles des Backrooms. Peut-être que le mécanisme du no-clip est un amalgame transitoire de facteurs et de processus. Peut-être que tout le monde a raison d'une manière ou d'une autre.

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Diagramme de no-clip
(activité visualisée)
Archives du M.E.G.

Le terme original pour le no-clip est téléportation, qui se définit comme un voyage entre deux endroits sans traverser l'espace physique qui les sépare. L'auteur américain (des Frontrooms) Charles Fort aurait inventé le terme en 1931. En recherche psychique, ce transfert paranormal d'un lieu à un autre est appelé "apport". Il est souvent documenté dans les activités de poltergeist.


Catégories :

No-clip Stable :

Lors d'un No-clip stable, l'exécution d'une certaine action conduira systématiquement le vagabond d'un Point A connu et fixe à un Point B. Par exemple :

  • Le Niveau 322 peut être atteint en faisant un no-clip à travers le sol devant une fontaine d'eau verte dans le Niveau 4.
  • No-clipper dans un grand miroir de bronze dans le Niveau 365 vous envoie au Niveau 148.
  • Si vous no-clippez dans la peinture d'un bureau avec des accessoires d'art dans le Niveau 57, vous serez téléporté au Niveau 321.
  • Toucher une affiche d'emploi du temps de lycée près du comptoir du glacier du Niveau 89 vous permettra de no-clipper dans le Niveau 52.
  • No-clipper dans l'écran de cinéma du Niveau 68 vous amène au Niveau 94.

No-clip Instable :

Sous la forme la plus répandue de No-clip instable, les vagabonds arrivent systématiquement à un certain niveau à partir de différents points de départ :

  • Le seul moyen d'entrer dans le Niveau 330 est de traverser une peinture avec une image animée sur la toile, représentant généralement une maison sur une pelouse verdoyante, avec un ciel bleu et un soleil jaune. Ces peintures se trouvent généralement dans tous les niveaux comportant une galerie d'art ou un musée, comme le Niveau 57 ou le Niveau 321.
  • Marcher dans une grande flaque d'eau grise dans n'importe quel niveau des Backrooms peut vous envoyer au Niveau 440.
  • Plusieurs affiches représentant une pièce blanche avec une main qui fait des signes ont été trouvées. Saluer l'affiche en retour vous no-clippera dans le Niveau 333.
  • Toute photo, peinture ou conversation à propos d'une fête foraine ou d'un parc d'attractions peut déclencher un no-clip vers le Niveau 345. L'effet n'est pas aussi aléatoire que ce qu'il est possible de penser.

Sous une autre forme de No-clip instable, les vagabonds partent d'un certain endroit et no-clippent dans un niveau aléatoire. Des exemples incluent :

  • Après avoir passé un certain temps à l'intérieur du Niveau Mégaflore, les vagabonds se retrouveront dans un niveau aléatoire. La période de temps peut varier d'un jour à un an.
  • Toute tentative de no-clip dans le Niveau 81 transportera la personne vers un niveau négatif aléatoire.
  • Pour quitter le Niveau 356, trouvez le "Hall de sortie" et passez les doubles portes. Vous no-clipperez dans un niveau aléatoire.
  • Dans la page de la Backrooms Remodeling Company sur Le Code, il est dit que "le no-clip fonctionne toujours, mais qui sait où vous finirez par le faire !".

No-clip Erratique :

Avec un No-clip erratique, le vagabond reçoit la "chance du hasard". Le résultat n'est jamais clair et la catégorie est généralement plus ennuyeuse que dangereuse. Ces cas sont relativement rares :

  • Une personne peut être spontanément téléportée d'un endroit aléatoire à un autre endroit aléatoire sans avertissement.
  • Des anomalies temporelles mineures peuvent se produire. Ces "interruptions du temps" (la séquence d'existence est figée, mais la personne ne peut pas bouger) sont temporaires.
  • Des vagabonds peuvent se retrouver sans raison apparente dans un autre niveau.

No!-clip :

Nous devrions nous réjouir que cette catégorie soit extrêmement rare. Le "No!" de No!-clip souligne sa nature tragique. Les exemples peuvent varier :

  • Le vagabond se retrouve intégré dans de la matière solide ou clip partiellement dans un autre vagabond ou une entité.
  • No!-clipper à une très grande hauteur du sol.
  • Le corps est divisé en deux niveaux ou plus.
  • No!-clipper peut entraîner la disparition du vagabond dans le temps (piégé dans une boucle temporelle éternelle ou une interruption temporelle permanente). Le "Fantôme du Niveau 11" est un vagabond dans boucle temporelle qui apparaît soudainement, fait trois pas et hurle, puis disparaît, répétant cette séquence identique, encore et encore, à différents endroits du même bâtiment.

NOTE :

À ce jour, de nombreux vagabonds sont à la merci du phénomène, qui semble dépendre de l'environnement. Néanmoins, il existe une faction d'individus capables de déclencher et de contrôler leurs voyages en no-clip.


Méga-clipping des Frontrooms

Y a-t-il une limite de taille ou de poids au no-clip ?

Commencez avec une grande quantité d'acier déplaçant de l'eau de mer. La coque d'un grand navire suffira. Augmentez la tension ambiante avec un violent orage. Placez maintenant ce scénario dans le Triangle des Bermudes. En mars 1918, le plus grand navire de la marine américaine, l'USS Cyclops, d'une longueur de 165 mètres et d'une largeur de 20 mètres, a disparu sans laisser de traces ni lancer de SOS, avec 306 personnes à bord. Plus d'un siècle plus tard, son sort reste inconnu des Frontrooms.

Mise à jour : Notre équipe "Épiphanie" du M.E.G. est en route pour confirmer les rumeurs selon lesquelles l'USS Cyclops s'est échoué dans un niveau nouvellement découvert. Bien que cela permette de résoudre l'un des plus grands mystères maritimes de tous les temps, cela reste secondaire par rapport à la véritable nature de notre mission.

* * * * *

En octobre 1943, l'USS Eldridge, DE-173, d'une longueur de 93 mètres et d'une largeur de 11 mètres, a été impliqué dans une étrange expérience de la Marine visant à rendre les navires de guerre invisibles aux radars ennemis. Des générateurs spéciaux ont été conçus et installés pour alimenter un nouveau type de champ magnétique. Des interrupteurs ont été actionnés et l'escorte du destroyer s'est volatilisée ! Il a été appris par la suite que l'Eldridge avait no-clippé jusqu'à Norfolk, en Virginie, puis s'était téléporté à nouveau à son quai de Philadelphie, en Pennsylvanie. Selon la littérature paranormale et les films populaires des Frontrooms concernant cette "Expérience de Philadelphie", de nombreux membres de l'équipage ont subi d'horribles brûlures et quelques membres de l'équipage ont été retrouvés vivants et partiellement intégrés dans la coque du navire. D'autres n'ont pas eu cette chance.

Anne Dunne
Équipe "Épiphanie" du M.E.G


À faire et à ne pas faire

À faire :

  • Consultez des sources reconnues concernant les itinéraires et les destinations de no-clips.
  • Voyagez de manière responsable. No-clippez comme si votre vie en dépendait.

À ne pas faire :

  • No-clipper lorsque des formes plus sûres d'entrée/de sortie sont disponibles.
  • Considérez le no-clip comme un manège à sensations.

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