Objet 1

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Objet 1 : Eau d'Amande
Classe : Sûr Trouvé abondamment dans la plupart des niveaux. L'utilisation est essentielle pour la survie de la majorité des vagabonds.

Objet 1 Objet 2

L'Objet 1 est un groupe de thermos coloré de liquides qui peut être trouvé dans de nombreux niveaux des Backrooms. C'est l'un des objets les plus recherché et utile qu'un vagabond puisse obtenir.

Description:

AlmondWater

2 thermos d'Eau d'Amande trouvés dans une boîte dans le Niveau 3.

L'Objet 1, plus connu sous le nom d'Eau d'Amande, est un objet très utile qui peut être obtenu dans la plupart des niveaux des Backrooms. C'est une collection de thermos en métal rempli d'un liquide transparent. Ils sont généralement trouvés individuellement à travers de nombreux niveaux, mais ils peuvent parfois être trouvés en groupes dans des niveaux où ils sont plus abondants. On ne sait pas exactement comment l'Eau d'Amande est devenue si abondante, mais des textes anciens de The Lost suggèrent que toutes les bouteilles peuvent être soudainement apparues un jour par des moyens inconnus, néanmoins il est toutefois possible que ce soit juste des histoires et non des faits.

La plupart des bouteilles sont en général légèrement abîmées ou portent des traces, comme des traces de dents ou des griffures sur la peinture. Tous les thermos mesurent environ 30cm de haut, et ils sont toujours remplis jusqu'à ras bord, chaque bouteille étant capable de contenir entre 2–4 verres d'eau. Si une bouteille qui n'est pas totalement remplie est trouvée, ne consommez pas son contenu, c'est en général le signe qu'elle a été utilisée par un autre vagabond qui a pu trafiquer les substances ou répandre quelque chose comme Le Champignon Rampant à l'intérieur.

AlmondWaterLiquid

Une image d'un liquide transparent à l'intérieur d'une bouteille à moitié bue.

Les substances à l'intérieur de la bouteille varient quelque peu en goût, bien que ressemblant à de l'eau autant dans la texture que dans l'apparence. L'Eau d'Amande, après avoir vérifié quelle n'a pas été trafiquée, est par défaut propre à la consommation ; cependant, certains niveaux peuvent avoir un effet anormal qui fait que le liquide provoque des symptômes similaires à un empoisonnement au cyanure chez la personne qui le consomme. il n'y a pas de consensus sur quels Niveaux peuvent ou non affecter l'objet, ni de moyens connus pour le savoir à l'avance — dans le cas où cet effet s'applique, il sera listé sur la page du niveau. Cet effet peut être neutralisé en faisant bouillir l'Eau d'Amande; utiliser une petite pincée de Sel incendiaire peut instantanément faire bouillir le liquide pour tuer n'importe quelles bactérie, cependant il vaut mieux se rappeler que cette méthode d’ébullition peut rendre le liquide légèrement épicé si elle est utilisé trop excessivement.

Comme mentionné précédemment, il y a aussi la possibilité que d'autres groupes, individus, et/ou entités aient interagi avec le liquide. La règle générale est celle-ci: “En cas de doute, faites bouillir l'eau.” Si on a la possibilité de le faire, il est généralement recommandé de faire bouillir l'eau dans tous les cas avant de la boire comme mesure de précaution, sauf s'il s'agit d'une situation d'urgence.

AlmondWaterLevel10

Une bouteille d'Eau d'Amande dans l'herbe du Niveau 10.

L'Eau d'Amande est le plus souvent utilisée par les vagabonds en tant que source de nutrition efficace. Boire une bouteille entière d'Eau d'Amande fournit la même valeur nutritive qu’un repas sain de 600 calories, signifiant que trois bouteilles par jour fourniront une alimentation quotidienne suffisante pour la personne moyenne en bonne santé. Bien que ce soit le premier objet jamais découvert par Le M.E.G., on ne sait toujours pas exactement comment ceci est possible. Due à son abondance à travers la plupart des niveaux, l'Eau d'Amande est un moyen très facile de se sustenter et de maintenir sa santé physique. Elle évite également la nécessité de toute forme d'élevage, créant un sentiment d'efficacité accru dans des niveaux plus peuplés comme le Niveau 11. À part les calories, l'eau fournit aussi des vitamines essentiels et des nutriments comme des protéines, du sodium et des graisses.

Malgré des traces de sucre ou de sodium qui ont été retrouvées dans le liquide, cela ne semble pas altérer la saveur ou le goût comme on pourrait s’y attendre. Par exemple, Les variantes d'Eau d'Amande ne sont pas toutes salées malgré des quantités égales de sodium dans toutes les variantes. De plus, les méthodes qui devraient généralement séparer des composants comme le sodium et le sucre du liquide — comme le faire bouillir — ont été infructueuses, et aucune substance résiduelle n'a pu être collectée, comme il serait attendu avec un mélange aqueux. Cela a mené quelques chercheurs suspicieux à croire que le liquide n'était pas de l'eau, mais plutôt une substance naturelle et anormale qui lui ressemble. La majorité de ces remarques restent à confirmer. Ci-dessous se trouve l'étiquetage nutritionnel pour une bouteille d'Eau d'Amande, fourni par le B.N.T.G.



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Une bouteille d'Eau d'Amande plus abîmée.

L'Eau d'Amande est en général l'objet le plus populaire à troquer. Puisque faire une monnaie standardisée à travers de multiples niveaux est généralement impossible, beaucoup de vagabonds ont recours au troc, ce qui a amené à attribuer une certaine valeur économique à l'objet. L'Eau d'Amande est l'un des objets les plus communément échangé dans des endroits comme le Niveau 5.1 et Le Coffre des Négociants ; l'objet est en général utilisé de manière similaire à une unité monétaire normalisée, comme 1 dollar, euro, ou livre sterling. Beaucoup de groupes d'intérêts et de communautés comparent les objets offerts en troc à l'Eau d'Amande. Il est recommandé que les vagabonds transportent une quantité appréciable d'Eau d'Amande sur des niveaux très peuplés comme le Niveau 11 ou le Niveau 6.1 due au fait qu'elle soit la valeur marchande la plus populaire.

Individuellement, beaucoup de vagabonds préfèrent utiliser l'Eau d'Amande pour les aspects récréatifs qu'elle peut fournir. Les thermos d'Eau d'Amande peuvent être trouvés dans différents coloris, tous ayant un goût et un effet unique. Nombres de vagabonds citent leur plaisir dû à la familiarité générale qu'elles fournissent, étants communes à des travaux/ouvrages tels que les recettes de l'Objet 56. Associée aux objets les plus puissants, anormaux, et souvent les plus dangereux et communs d'un bout à l'autre des Backrooms, l'Eau d'Amande donne généralement des effets que des boissons quotidiennes normales provoqueraient naturellement. Divers effets incluant des symptômes temporaires de soulagement, de relaxation et d'aide au sommeil. D'autres effets bénéfiques similaires sont listés ci-dessous.

Propriétés:

Les propriétés de l'Eau d'Amande diffèrent selon la couleur de la bouteille. Originellement, il était supposé que ces bouteilles possédaient une sorte de propriété anormale, ou qu'elles agissaient plus comme des potions. Après que des recherches plus approfondies aient été faites, on a découvert que c'était loin d'être le cas, et que leurs effets étaient plutôt dues à des petites doses de substances naturelles dissoutes dans le liquide. Malgré cela, on ne sait toujours pas pourquoi et comment les dites substances secondaires sont dans la boisson dans un premier temps et pourquoi elles ne sont pas scientifiquement extractables. Toutefois, l'Eau d'Amande est parfaitement potable dans toutes les circonstances normales. Sont joints ci-dessous les variantes d'Eau d'Amande documentées.

Les types connus:

Gris

  • Le Gris est la version la plus commune de l'Eau d'Amande — elle est généralement contenue dans des bouteilles grises en métal ou transparentes. Les vagabonds décrivent son goût comme étant légèrement sucré avec une touche d'arôme d'amande. Parmi tous les types d'Eau d'Amande, cette variante a la valeur nutritionnelle la plus élevée, satisfaisant la faim pour une durée de temps plus longue que les autres options. Contrairement aux autres, cependant, elle n'a aucun effets supplémentaires que la satiété quelle procure. Il est à noter qu'on peut temporairement apprivoiser des entités comme les Deathmoths et Jerry grâce à l'Eau d'Amande grise.

Vert

  • Cette variante d'Eau d'Amande est surtout trouvée dans des bouteilles vertes givrées, ayant le goût le plus sucré de toutes les variantes, ainsi que la quantité la plus élevée de caféine — la plupart des gens la décrivent comme ayant un goût similaire à une boisson énergisante. Beaucoup de vagabonds utilisent cette variante de la même manière qu'une personne boirait un café chaque matin. Il n'est aussi pas recommandé d'abuser de cette variante d'Eau d'Amande, étant donné qu'à long terme cela provoquera de nombreux effets secondaires comme de l'insomnie, de la somnolence, de la fatigue, une baisse de la durée de concentration, une activité cardiaque altérée, ainsi qu'un effet proche de l'addiction.

Rouge

  • Cette variante est connue pour son goût extrêmement amer — à cause de cela, beaucoup de vagabonds ne consomment pas cette variante sauf si cela est impératif pour la survie. Ceux-ci ont décrit le goût comme étant “similaire à boire du jus d'orange après s'être brossé les dents.” Cette variante est connue pour ses effets bénéfiques sur le système immunitaire humain quand elle est consommée ; dès son ingestion, le breuvage fournira des effets similaires à un antibiotique ou un sirop pour la toux — dépendant de la maladie traitée. Les effets récurrents incluent un soulagement des symptômes de maladies comme un coup de froid ou un mal de tête, augmentant/diminuant la pression du sang à un niveau normal, et accélèrent la guérison des maladies — c'est aussi l'unique moyen connu de traiter La Maladie. Comme effet secondaire, la personne de sentira terriblement fatiguée alors que les ressources du corps sont réaffectées pour renforcer le système immunitaire et améliorer la santé générale du corps. Cette variante devrait être utilisée avec parcimonie, étant donné qu'en abuser peut provoquer des infections, des pneumonies, et même des cancers ci cela est fait pendant assez longtemps. Ne buvez pas pas davantage de bouteilles dans les 8 heures après utilisation.

Bleu

  • Cette variante d'Eau d'Amande est trouvée dans des bouteilles bleues, et n'a pas d'arrière-goût spécial. Beaucoup de vagabonds disent qu'elle est leur variante favorite due à ses effets et le fait qu'elle ressemble à une eau claire quelconque. Après la consommation, le niveau de mélatonine dans le corps humain va augmenter, et une somnolence accrue se manifestera. Visiblement, cette variante est très populaire pour ceux qui souffrent d'insomnie. Entre autres, cette version de l'Eau d'Amande prévient toute influence extérieure sur la psyché humaine, et peut aussi interrompre le Cycle Misérable dans des stages peu avancés, et même l'inverser s'il est traité assez rapidement. Les vagabonds qui souffrent de troubles comme l'anxiété, la dépression, et de TDAH ont rapporté que cela les a aidés à contrôler ces handicaps. Abuser de cette variante peut mener à une dépendance permanente, des troubles de la vue, et de la faiblesse musculaire.

Découverte:

L'Eau d'Amande était le premier objet qui a été découvert par ce qui deviendra l'Équipe Superviseur. Elle a été découvert à leur première expédition des Backrooms fin 2012 avant que Le M.E.G. soit établi plus tard. Voici ci-dessous un journal de la découverte:

JOURNAL 001

Heure: 14:07
Date: 13 Janvier 2012
Localisation: Niveau 2
Agents impliqués: Équipe Superviseur

<DÉBUT FICHIER 1>

[Un fort son de précipitation peut être entendu en arrière-plan au moment où le micro s'allume.]

Superviseur C: Impossible, les gars! L'enregistreur audio de mon téléphone vient de s'allumer!

Superviseur A: Quoi ? Je croyais que nos téléphones avaient grillé quand on est entré.

Superviseur C: Moi aussi, mais j'ai réussi à le faire fonctionner après l'avoir bricolé avec les trucs qu'on a trouvés dans l'endroit fait de briques blanches!

Superviseur B: Depuis quand t'es un informaticien ?

Superviseur C: Je suis pas informaticien, je sais juste comment les téléphones fonctionnent. Vous êtes chanceux que j'ai jamais cédé et acheté un iPhone; Il y a probablement un logiciel qui empêche le tripotage des composants. Android: 1, Apple: 0. [Superviseur C ricane de manière narquoise]

Superviseur A: Peu importe ce que tu dis, mec. Est-ce qu'il fonctionne entièrement, ou t'as juste utilisé les morceaux pour faire un enregistreur audio ?

Superviseur C: C'est complètement pété à l'intérieur, mais c'est assez fonctionnel pour que j'accède à l'appli audio. J'enregistre ça au cas où on sort d'ici pour prouver qu'on est pas fous aux flics.

Superviseur B: [Rit au loin]

Superviseur A: Kat, n'aie pas une attitude pessimiste. On va sortir d'ici.

Superviseur B: Stretch, ça fait des semaines qu'on est arrivés ici. La seule raison pour laquelle nous sommes encore en vie est parce qu'Andrew avait heureusement quelques bouteilles d'eau et des barres de céréales dans son sac. J'suis affamé, crevé, j'ai failli mourir plusieurs fois, et je reverrai peut-être jamais ma famille. Le fait que vous deux êtes si insouciants me perturbe.

[Il y a un silence pendant quelques secondes]

Superviseur B: Écoutez, je voulais pas autant vous contrarier, mais il il faut bien que l'un d'entre nous soit réaliste dans l'coin. Si on n'est pas prudent, on va être déchiquetés par qui sait c'qu'il y a ici. Bordel, la seule raison pour laquelle on n'est plus dans ce labyrinthe en mono-jaune c'est parce qu'on est accidentellement tombés à travers le sol sur un danger qui rôdait avant d'atterrir aléatoirement ici aussi dans ce-cet endroit abominable. Et vous êtes là dans ce rêve chimérique dans lequel on va vivre ? [Elle tousse] J'pense pas que vous [Elle tousse à nouveau] vous comprenez tous les deux- [Superviseur B commence à tousser très fort et s'effondre au sol]

Superviseur A: Kat!

Superviseur B: Je- [Tousse] Je vais bien… juste assoiffée…

Superviseur C: Est-ce que c'est de l'urticaire sur tes bras ?

Superviseur B: Non! Juste des- [Tousse] bosses.

Superviseur A: On doit s'arrêter. Tu vas clairement pas bien.

Superviseur B: Non! Nous allons- [Kat tousse extrêmement fort avant de cracher du sang].

Superviseur C: Qu'est-ce que…

Superviseur A: À L'AIDE! NOUS AVONS BESOIN D'AIDE!

Superviseur B: La ferme, idiot- [Kat crache à nouveau].

Superviseur A: Il doit y avoir quelqu'un qui peut aider dans le coin. Il doit forcément il y en avoir un!

Superviseur B: Non… Laissez-moi.

Superviseur A: Quoi?!

Superviseur B: Peut importe ce que c'est, ça pourrait s'étendre à vous. On va tous crever de toute façon- [Tousse]

Superviseur A: Non. Il y a toujours de l'espoir. Il y en a toujours. Andrew, porte-la. On peut l'aider.

Superviseur C: Est-ce que je devrais laisser tourner ce truc ?

Superviseur A: Non! Éteins-le!

[Le dispositif s'éteint]

<FIN FICHIER 1>

<DÉBUT FICHIER 2>

Superviseur C: De retour. D'une manière ou d'une autre toujours pas morts. Kat est à peine capable de parler. L'urticaire est sur tout son corps, et ses yeux sont injectés de sang. Stretch nous a fait des masques de fortune avec le tissu de sa veste. Nous avons dû nous arrêter parce que je ne pouvais plus porter Kat. Ça doit faire 15 minutes, et on n'a toujours pas trouvé la moindre personne. Je pense que notre série de coup de chance s'arrête ici.

Superviseur A: Qu'est-ce que tu fais ?

Superviseur C: Je sais pas, mec. Parler à ce truc me fais me sentir mieux. Ça me donne l'impression que quelqu'un écoute.

Superviseur A: Fais comme tu veux. Tu peux vraiment plus la porter du tout ?

Superviseur C: Non, mec. Aucun d'entre nous n'est athlète. Bordel, j'aurais dû écouter mon père quand il m'a dit de rejoindre l'équipe de football.

Superviseur A: J'vais aller voir les environs. Surveille Kat. Prend mon spray au poivre et cours comme un dératé si quelque chose arrive.

Superviseur C: J'ai compris. [Superviseur A part]

Superviseur B: (D'une voix rauque) Va avec Stretch, et laisse-moi, Andrew.

Superviseur C: Non. Nous partons tous ensemble. On a 16 ans, Kat. On devrait pas parler de mort et de sacrifice. Tout ira bien.

[Superviseur A peut être soudainement entendu avec le souffle coupé en arrière-plan]

Superviseur C: Stretch! Qu'est-ce que c'est ?

Superviseur A: Regarde! Notre sauveur!

Superviseur C: Est-ce que… c'est un thermos rouge ?

Superviseur A: Regarde ce qu'il y a à l'intérieur! De l'eau!

Superviseur C: C'est une blague ? Il y avait juste une bouteille d'eau pleine posée là ? Ouais, ok. Il y a un nom ou quoi que se soit dessus ?

Superviseur A: Non, c'est bon!

Superviseur C: T'es sûr que c'est sûr ? Ça a une odeur… bizarre. Comme… des amandes.

Superviseur A: On s'en fout! Kat est en train de crever! Elle a besoin d'eau! Verse lui dans sa bouche!

Superviseur C: J'sais pas. Ça a l'air trop beau pour être vrai, mais c'est une urgence. Ouvre grand, Kat.

[Kat peut être entendue engloutissant de l'eau pendant quelques secondes]

Superviseur B: [Kat tousse et a du mal à avaler l'eau] C'est… quoi ça ? Ça a un goût horrible…

Superviseur C: [Sirote le breuvage] Beurk! Ça a le goût de ces mauvais médocs qu'on avait gamins. [Sirote un peu plus]

Superviseur A: Laisse-moi l'essay- OH MON- ANDREW!

[Un rugissement fort peut être entendu au-loin. Kat et Andrew commencent à crier. Andrew sous le choc crache l'eau. La créature commence à hurler d'agonie et à gargouiller avant de se rouler au sol violemment.]

Superviseur A: C'est l'eau! Tue-là!

[Andrew jette plus d'eau sur la créature, la faisant rugir encore plus dans une plus grande douleur.]

Superviseur C: Où est le couteau que t'as trouvé dans le couloir en briques blanches?!

Superviseur A: Là! Prend-le!

[Superviseur C poignarde la créature dans la nuque, la laissant rugir une dernière fois avant de mourir. Il y a un moment de silence pendant qu'ils réalisent ce qui s'est passé.]

Superviseur B: Qu'est-ce… vous m'avez… donné ?

Superviseur C: Je… croyais que c'était juste de l'eau.

[Le dispositif s'éteint]

<FIN FICHIER 2>

Résultats: Après les évènements de ce journal, Superviseur B a guéri après avoir retrouvé une bonne santé en environ une semaine. Il a plus tard été découvert qu'elle avait contracté l'Entité 19 pendant leur exploration du Niveau 2. Elle n'a plus eu de symptômes depuis. Le groupe finit par voyager jusqu'au Niveau 3 et découvrirent une pléthore de bouteilles ici, ce qui les a aidés à survivre au reste de leur voyage. L'entité fut plus tard identifiée comme étant un Skin-Stealer quand le journal fût officiellement archivé après la création de la base de donnée. L'Eau d'Amande a été recensé Objet 1 due à son importance critique dans la survie de l'Équipe Superviseur, et éventuellement pour la majorité - si ce n'est pas tous- les vagabonds dans les Backrooms.

À faire et à ne pas faire:

À faire:

  • Essayer régulièrement de voyager vers des niveaux où l'Eau d'Amande est abondante, comme le Niveau 4, pour collecter plus de bouteilles d'eau.
  • Fréquemment consommer de l'Eau d'Amande pour ne pas mourir de faim ou de déshydratation.
  • Tenter de troquer de l'Eau d'Amande dans des zones de troques, comme le Niveau 11.
  • Utiliser l'Eau d'Amande pour se défendre soi-même contre les entités contre les entités sur lesquelles elles ont un effet négatif, comme les Skin-Stealers.
  • Toujours transporter plusieurs bouteilles pendant que vous voyagez, surtout dans des niveaux inexplorés/dangereux.

À ne pas faire:

  • Abuser des variantes colorées d'Eau d'Amande.
  • Boire l'Eau d'Amande trouvée dans des niveaux inexplorés sans la faire bouillir.
  • Boire l'Eau d'Amande dans des niveaux où il est possiblement dangereux de le faire, comme dans L3 GR1S 0MBR4G3UX.
  • Boire des bouteilles à moitié-vides.

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