Niveau 45-FR - "Le Dédale Minier"
notation: +21+x

DIFFICULTÉ DE SURVIE :

Classe 3

  • Non sûr
  • Non sécurisé
  • Infestation d'entités non-hostiles
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Le Niveau 45-FR.

Description :

Le Niveau 45-FR est un dédale sous-terrain de tunnels, s’apparentant à une mine de charbon. La taille exacte du niveau est inconnue, mais serait suffisamment grande pour perdre la trace d’explorateurs isolés. De plus, l’exploitation charbonnière ne semble pas disposer de connectivité permettant des communications avec d’autres survivants qui seraient hors du niveau. Nous conseillons donc à tout explorateur souhaitant s’aventurer dans ce niveau de ne surtout pas le faire en étant isolé et de ne pas se distancer de son groupe, les outils de communication tels que les talkies-walkies ou ceux utilisant du Wi-Fi n'étant pas fonctionnels dans ce Niveau. Seul l’Avant-Poste Central est sûr. Il est important de noter que cet endroit est distinct du point d’entrée du niveau, l’Ascenseur.

L’Ascenseur est le point par lequel tous les explorateurs entrent dans le niveau. Ressemblant superficiellement à ceux présents dans les puits miniers tels qu’ils existaient dans les Frontrooms tout en étant plus large qu'à l'accoutumée, celui-ci descend de manière périodique jusqu’à atteindre une large pièce, aménagée avec une structure en bois, des rails, du mobilier improvisé avec des tonneaux et des caisses et des wagons. Lorsque l’Ascenseur ne descend pas, il semble coincé à un certain point et ne remonte jamais à une éventuelle " surface ". L’existence d’une surface est indéterminée.

Les tunnels varient en taille mais sont pour la plupart étroits, ne permettant le passage que d’un wagon ou bien d’un seul humanoïde à la fois. Les structures en bois présentes dans quelques-uns des tunnels sont pourries, certaines d’entre-elles se sont affaissées et obstruent le passage de certains des tunnels. Il est encore incertain de si ces structures affectent la stabilité des tunnels, il est donc pour l’instant déconseillé de les bouger et il est donc préférable de trouver un chemin alternatif, si possible. La texture du sous-sol, bien que principalement rocheuse, présente un aspect organique ressemblant à de la moisissure. La " moisissure " semble s’étendre sur l’entièreté du niveau et pourrait être présent dans l’air respiré. La fouille du sous-sol a révélé la présence de charbon, ainsi que de cheveux, de dents, d’yeux et de matière musculaire. La consommation de cette matière ainsi que du charbon est vivement déconseillée.

Lors de l’exploration du niveau, des explosions peuvent être entendues. Ces explosions sont des coups de grisous, qui se produisent de manière régulière. S’il n’est pas fréquent que des individus soient directement victimes de ces explosions, le risque demeure présent. Il faut dès lors prendre garde aux signes annonciateurs des coups de grisou1, et fuir les lieux dès que possible, ces incidents étant d’une puissance importante et pouvant être fatal.

A plusieurs endroits, notamment dans des tournants et dans des pièces plus larges, vous pourrez trouver des gamelles. Celles-ci comportent des aliments, principalement du pain généralement rassis, ainsi qu'occasionnellement de la soupe ou de l’eau. La saveur des aliments est désagréable, ayant un goût amer et de chaire pourrie, tandis que l’odeur est nauséabonde. Toutefois, ces aliments sont à priori comestible, aucun explorateur n’ayant souffert de troubles2, ou étant décédé à la suite de la consommation.

Le sol est jonché de cadavres d’humanoïdes. Ceux-ci ont tendance à se relever soudainement et " reprennent vie ", évitez donc de les toucher au risque de comportements hostiles de leur part3. Les seuls cadavres confirmés comme étant morts sont ceux dont la tête a été séparée du reste du corps, souvent des victimes des coups de grisous.

Si des panneaux sont bien présents à divers endroits du niveau, ne vous y fiez pas, ceux-ci sont insensés, incompréhensibles ou bien ne mènent pas vers les lieux-dits indiqués. Les symboles peints en rouges sont eux fiables, puisque peints par des explorateurs.

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Un des nombreux panneaux trompeurs. L'appareil était partiellement enfoui sous terre.

Découverte :

Le Niveau 45-FR a été découvert peu de temps après la découverte du Niveau 44-FR. À ce moment, hormis la cassette VHS, peu d’informations étaient à disposition quant au Niveau 44-FR et PdI-44-FR4. Il a donc été décidé, pour essayer de retrouver La Femme Inconnue, d’explorer les sorties possibles et de pouvoir transmettre les informations récoltées sur le Niveau 44-FR. Il s’est avéré qu’une de ces sorties menaient, à travers un no-clip, au Niveau 45-FR. La première personne à être entrée dans le niveau n’a par la suite jamais donné de signe de vie. Cette disparition (tout comme la nécessité de trouver une sortie viable au Niveau 44-FR) a poussé un autre explorateur, Ambre, à mener une opération de secours, accompagné de deux autres volontaires, Ludivine et Antoine.

Ambre était équipé d’une caméra embarquée, d’une lampe torche, ainsi que de vivres de première nécessité. Ludivine et Antoine étaient équipés de vivres de première nécessité, de lampes torche, de bombes de peinture, ainsi que de kits de premiers soins rudimentaires. Il est important de noter que Ludivine avait emporté avec elle un carnet et un stylo à bille. Ambre avait pour tâche de mener le groupe, tandis qu’Ludivine et Antoine devaient s’assurer de la sécurité du groupe, tout en marquant leurs positions.

Entités :

Le niveau est infesté de Faux Facelings. Ceux-ci sont tous habillés avec des vêtements de l’ère industrielle, la majorité portant un uniforme de mineur bien que d’autres sont habillés d’accoutrements de ville typique de la classe ouvrière du début du vingtième siècle. L’état des vêtements est généralement piteux. Les tissus sont troués, décousus, déchirés et sales. Leurs visages sont généralement recouverts de suie et possèdent des traits grotesques, que ce soit au visage tel que décrit dans l’extrait précédent, ou la taille des bras et des jambes qui sont parfois trop longs, trop courts, trop larges ou trop atrophiés.

L’Entité n’est pas hostile, mais semble être grandement perturbée par la présence d’explorateurs, les observant continuellement, tout en restant distant et reculant si un humain vient à l’approcher. Il est conseillé d’éviter le contact direct, pour éviter toute réaction imprévisible.

Les Facelings s’adonnent à des activités typiques du travail de mineur. Ils creusent, poussent des chariots, récoltent du charbon, aident à illuminer les tunnels avec des lampes à pétrole. Pour autant, l'entité semble totalement ignorer l’état de délabrement dans lequel se trouve le Niveau. Elle semble totalement incapable d'entretenir le Niveau. Le charbon semble être un point d’obsession pour cette entité, qui est régulièrement consommée.

Il peut arriver que ces Facelings soient retrouvés inconscients à terre, ayant parfois perdus des membres. Ne les touchez surtout pas, même accidentellement. Ceux-ci se réveilleront et vous attaqueront violemment, provoquant aussi une réponse chez d’autres de ces entités qui vous attaqueront à leur tour. La mort est assurée dans ces cas-là. Les corps des victimes ne sont jamais retrouvés.

Voici, ci-dessous, une instance d’un incident entre un explorateur et des Faux Facelings.

Bases, Avant-postes et Communautés :

L’Avant-Poste Central est le seul endroit qui peut être estimé comme étant réellement sécurisé du Niveau de par l'absence de coups de grisous. Se trouvant à un endroit indéterminé du Trajet d’Évacuation menant à la seule sortie connue à ce jour5, l’APC est un large enfoncement, beaucoup mieux aménagé et en bien meilleur état que le reste du niveau. L’endroit n’est pas gardé, les problèmes de ravitaillement étant beaucoup trop grands que pour pouvoir assurer une présence permanente ou bien même provisoire. Il s’agit donc avant tout d’un refuge pour ceux qui s’aventurent dans ce niveau.

L’Avant-Poste a été découvert lors de l’exploration initiale. Aucun enregistrement n’existe du moment de la découverte. Il existe cependant des notes manuscrites de Ludivine extraites de son carnet, qui semble avoir été laissé sur place.

Pour vous y rendre, Prenez le premier chemin à droite de la salle de l’Ascenseur, suivez ensuite les démarcations rouges. La lumière émanant de l’APC devrait vous aider à le retrouver.

Entrées :

La seule entrée connue est L’Ascenseur, telle que décrite ci-dessus. Cette structure est accédée au moins depuis le Niveau 44-FR. Il est possible que d’autres niveaux puissent mener au Niveau 45-FR.

Sorties :

La seule sortie connue se situe à l’aile droite du Niveau. Elle peut être atteinte via le Trajet d’Évacuation, découvert lors de l’exploration initiale, puis perfectionnée au fil d’explorations complémentaires. Nous vous implorons de suivre scrupuleusement le trajet et d’éviter les déviations autant que possible. Obéissez aux démarcations rouges. Pitié.

Comme indiqué, la sortie du Trajet d’Évacuation peut mener au Niveau 1. Ce n’est cependant pas le seul Niveau vers lequel la sortie mène. D’autres vagabonds se sont retrouvés dans les Niveaux 95, 200, 172 ou bien 44-FR6.

Il n’est pas encore certain que l’aile gauche dispose d’une sortie. Explorez à vos risques et périls, vous êtes prévenus.


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