NIVEAU
3-FR
DIFFICULTÉ DE SURVIE
CLASSE 2
DIFFICULTÉ DE SORTIE: 2/5
Sortie moyennement difficile
DANGERS ENVIRONNEMENTAUX: 2/5
Risques environnementaux modérés
PRÉSENCE D'ENTITÉS HOSTILES: 1/5
Présence hostile minimale
Photo prise par un appareil photo récupéré par terre avec ecrit Rose dessus, une voyageuse qui a dû traversé un écran.
Introduction détaillée
RAPPORT D'UN CERTAIN OLIVER:
Après avoir perdu mon équipe, je me suis retrouvé au niveau###. Après une série de malentendus, j'ai cassé l'ordinateur du niveau et me suis retrouvé dans ce nouveau dédale ressemblant à un cinéma abandonné.
Description du niveau
Dans ce vieux cinéma, tout respire l'abandon et le désespoir. Les sols carrelés, qui avaient jadis de la vie, sont maintenant tout marqués par le temps qui passe. À l'entrée sombre, les caisses en bois cassé rappellent le passé. Sur les murs, des affiches de films étranges montrent des scènes effrayantes. Les murs rouges, autrefois lumineux, donnent maintenant une ambiance étrange et inquiétante. Dans les couloirs, la lumière vacille et crée des ombres sur les murs abîmés. Les salles sombres sont remplies d'une obscurité pesante, où les vieux sièges et les moquettes usées témoignent du temps qui a passé. Sur les grands écrans, des images perturbantes captivent ceux qui osent regarder, les hypnotisant.
Dans le cinéma, les stands de nourriture, autrefois attrayants, cachent maintenant un danger : les aliments qui semblent appétissants sont en réalité en papier, donnant une fausse impression de réconfort tout en évitant aux voyageurs de manger quelque chose de dangereux. À travers les vitres sales du cinéma, on peut voir un paysage fictif conçu pour tromper ceux qui cherchent à s'enfuir de ce cauchemar.
Une chose étrange dans ce cinéma est son silence, où même le plus petit bruit semble être étouffé par l'obscurité, laissant seulement entendre les murmures des écrans.
Photo prise par le M.E.G..Le voyageur sur la photo n'est jamais revenu de son expédition.
À l'intérieur du cinéma, une porte massive avec le logo non-fumeur semble être la gardienne de l'endroit. Son bois robuste, orné de l'inscription "sans tabac", invite les visiteurs à entrer dans un autre univers. Une fois passé cette porte, un long couloir s'étire à l'infini, comme un passage mystérieux vers l'inconnu.
La lumière, douce et tamisée, se diffuse à travers les appliques murales au style rétro, éclairant à peine le chemin des voyageurs. Les murs, recouverts de velours rouge profond, absorbent les sons, créant une atmosphère feutrée. Chaque pas résonne dans le silence, donnant l'impression que le couloir n'a pas de fin.
Les visiteurs s'aventurent dans ce dédale, captivés par l'illusion d'un espace infini où le temps semble suspendu. Chaque détail, chaque mouvement d'ombre, stimule leur imagination, suscitant l'excitation de l'inconnu. Au loin, à travers la perspective infinie du couloir, se dessinent les portes numérotées des salles obscures, offrant des expériences cinématographiques uniques et envoûtantes.
Ainsi, dans ce couloir sans fin, les spectateurs se laissent emporter par la magie du cinéma, où la frontière entre réalité et fiction s'efface progressivement, les plongeant davantage dans l'émerveillement à chaque pas.
Effets sur les voyageurs
Lorsqu'ils entrent dans la salle, les voyageurs sont irrésistiblement attirés par les images clignotantes des écrans. Une force mystérieuse les immobilise, les empêchant de détourner le regard de cette symphonie visuelle hypnotique. Ils se sentent captifs de cette addiction qui les maintient figés, même au détriment de leur propre bien-être. Parfois, ils trouvent dans ces images une échappatoire, une forme de réconfort. Mais d'autres fois, l'isolement oppressant et le silence étouffant les submergent, risquant de les plonger dans la folie. Leur esprit lutte contre cette attraction malsaine qui les retient prisonniers dans cette salle obscure.
Bases, Avant-postes et communautés :
Dans les Backrooms, ce niveau esr rarement utilisé comme refuge en raison de l'absence de nourriture comestible. Il sert souvent de sanctuaire pour les voyageurs fatigués cherchant la mort, ou comme un passage vers un niveau spécifique.
Entité :
Dans les profondeurs obscures de ce cinéma abandonné, émerge une entité sinistre connue sous le nom de "Spectre Cinématique". Autrefois une simple manifestation d'énergie, elle a été piégée dans le cinéma par une fissure temporelle.
Ce spectre se présente comme une masse sombre de fumée tourbillonnante, avec des fragments de pellicule de film flottant autour de lui. Des images et des visages vagues passent continuellement à travers son corps, figés dans le temps. Son apparence instable crée un sentiment de malaise.
Il est bien plus qu'une présence menaçante : c'est une fusion de souvenirs et d'émotions capturés dans les films qui ont jadis éclairé ces salles. Chaque image projetée alimente sa puissance, lui donnant forme et conscience. Il manipule ces images pour refléter les peurs des voyageurs, les piégeant dans des illusions de terreur et de désespoir.
Ainsi, le Spectre Cinématique est devenu le gardien tragique des Backrooms, condamné à hanter ces couloirs sombres pour toujours.
Audio diffusé par l'entité.
Sortie
Au cœur du cinéma abandonné, deux chemins divergent pour offrir aux voyageurs des voies d'évasion radicalement différentes, chacune avec ses défis et mystères propres.
La première voie incite les voyageurs à rechercher un passage secret caché quelque part dans les profondeurs du cinéma. Ce passage, légendaire parmi les explorateurs, est dit être une porte vers une réalité différente, une échappatoire des labyrinthes sombres et sans fin. Cependant, le trouver demande une exploration minutieuse et une compréhension subtile des indices disséminés à travers le cinéma, car il peut être caché derrière des illusions et des pièges sournois.1
La seconde voie est plus audacieuse mais également plus risquée. Ceux qui la choisissent doivent affronter directement les illusions du Spectre Cinématique en traversant les écrans de projection dispersés dans le cinéma. Ces écrans agissent comme des portails vers des dimensions alternatives, offrant une opportunité de téléportation vers un niveau différent des Backrooms. Cependant, les voyageurs doivent rester vigilants pour éviter d'être captivés par les illusions hypnotiques des écrans, où la réalité se dissout dans un tourbillon de confusion et de terreur.2


