Une image de la Salle Manille.
La Salle Manille est une petite salle qui peut être rarement trouvé dans le Niveau 0 et qui agit souvent comme un lieu sûr où les vagabonds se rencontrent lors de leur voyage à travers le Niveau.
Description
La Salle Manille est une pièce carrée, isolée avec des murs épais dans le Niveau 0, du nom de la couleur beige unique de son papier peint. Il a un mobilier minimal qui varie légèrement entre ses apparitions, généralement pas plus qu'une table et une chaise ainsi que 1 à 4 entrées.
La Salle Manille est couramment utilisée comme point de rencontre pour les vagabonds, car malgré la nature changeante et isolante du Niveau 0, la Salle Manille apparaîtra toujours au même endroit pour tout le monde lorsqu'elle sera découverte et n'aura pas le même effet que le niveau 0 qui empêche les vagabonds de se réunir. Les vagabonds entrants semblent disparaître de l'existence. Des précautions doivent être prises pour éviter d'entrer par la même entrée en même temps.
Anomalies
L'éclairage de la Salle Manille est presque identique à celui du Niveau 0 et produit le même bruit irritant. La luminosité de ces lumières, cependant, varie considérablement et est connue pour fluctuer dans le temps, provoquant des périodes occasionnelles d'obscurité totale.
Des entités standard n'ont jamais été observées dans la Salle Manille; cependant, des bruits de cognement et de claquement ont été signalés provenant de l'intérieur des murs, laissant croire à certains qu'une ou plusieurs entités pourraient être présentes à l'intérieur. Ces bruits seraient plus forts pendant les périodes où les lumières sont éteintes.
Documentation
La Salle Manille est utilisée pour stocker certaines documentations du M.E.G. qui explique les Backrooms et fournit des informations essentielles aux nouveaux vagabonds, dont environ 36% ont déclaré que la documentation avait été essentielle pour échapper du Niveau 0.
Toute la documentation est stockée dans des dossiers marqués de l'insigne du M.E.G. et placée sur la table si elle est présente, bien que ces documents disparaissent parfois avec les changements dans la pièce, nécessitant qu'ils soient remplacés lorsqu'ils sont signalés manquants.
Les documents stockés ici couvrent une variété de sujets, notamment le noclipping, un guide de terrain des entités les plus courantes et les plus dangereuses et un guide des niveaux importants. Un exemple de document peut être consulté ci-dessous.
Niveaux notables des Backrooms
Document 3/7
Niveau 0-
C'est le niveau dans lequel vous vous trouvez actuellement. Une propriété unique de ce niveau est son effet isolant qui empêche deux vagabonds de se voir ou d'interagir l'un avec l'autre, même lorsqu'ils se tiennent dans ce qui devrait être au même endroit, ainsi que sa nature changeante et non-euclidienne. No-clipper, comme décrit précédemment, est le seul moyen sûr et documenté de quitter ce niveau.
Niveau 1-
Atteindre ce niveau devrait être votre prochain objectif. Notre base principale, qui est l'un des endroits les plus sûrs pour vous, se trouve ici. Le Niveau 1 prend l'apparence d'un entrepôt infini rempli de caisses pleines de fournitures.
Niveau 2-
Le Niveau 2 est plus dangereux que les deux niveaux précédents et a des espaces beaucoup plus étroits à traverser. Il prend la forme d'un labyrinthe de tunnels et de canalisations de maintenance, maintenant souvent une température inconfortable. L'endroit le plus sûr du Niveau 2 est une colonie connue sous le nom de Bureaux EL3A.
Niveau 3-
Ce niveau est exceptionnellement dangereux, souvent le niveau le plus périlleux que l'on rencontre avant de s'installer dans une communauté quelque part plus sûre. Le Niveau 3 prend la forme d'un poste électrique avec de nombreuses machines et des zones barrées. Ses halls sont souvent dépourvus de lumières et de nombreuses entités s'y cachent. Il est fortement contesté pour ses précieuses ressources et son emplacement à proximité de niveaux plus sûrs tels que le Niveau 4. De nombreuses factions qui le contestent sont hostiles au M.E.G. à toi aussi.
Niveau 4-
Le Niveau 4 est l'un des niveaux les plus sûrs et les plus habités des Backrooms, ayant la forme d'un bureau sans fin et abandonné. Il a un approvisionnement abondant en Eau d'Amande et relativement peu d'entités hostiles. C'est un endroit populaire où les gens se reposent et se réfugient ou s'installent et vivent en permanence.
Niveau Fun-
Niveau Fun, malgré son nom, est l'un des niveaux les plus dangereux rencontrés par le M.E.G. C’est le niveau d’origine des Partygoers et prend la forme d'un complexe sans fin de pièces pleines de décorations de fête. Les entités habitant le niveau, discutées précédemment, sont incroyablement dangereuses et sont connues pour vandaliser la base de données pour inciter les vagabonds à les approcher. Les entrées de ce niveau sont souvent entourées de confettis et de cotillons et peuvent ainsi être identifiées et évitées.=)
La Fin-
Ce niveau est souvent décrit comme un piège. Il apparaît initialement comme une bibliothèque vide avec des terminaux informatiques et un panneau en grosses lettres indiquant "La fin est proche". Ce niveau crée de fausses réalités destinées à vous faire croire que vous avez quitté Les Backrooms, ce qui ne fait que vous maintenir immobile et permet aux entités qui errent dans le niveau, à savoir les Partygoers, de vous trouver plus facilement. Les sorties de ce niveau ne sont pas documentés. Si vous choisissez de quitter la zone principale, continuez à avancer et cherchez une sortie.