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cette page a été écrite par scutoid studios(page d'auteur) et egglord
l'auteur original de celle-ci est l'utilisateur reddit u/Hertz3241.
la précédente réécriture de cette page a été réalisée par Stretchsterz
la traduction en français a été réalisée par Fufu
NIVEAU
10
DIFFICULTÉ DE SURVIE
CLASSE 1
DIFFICULTÉ DE SORTIE: 2/5
Sortie moyennement difficile
DANGERS ENVIRONNEMENTAUX: 1/5
Risques environnementaux faibles
PRÉSENCE D'ENTITÉS HOSTILES: 0/5
Pas d'entités hostiles
Une image du Niveau 10.
Description
Le Niveau 10 est un vaste ensemble de champs de blé et d'orge s'étendant à l'infini dans toutes les directions, divisé en parcelles par des rangées d'arbres et d'arbustes.
Le climat du niveau ne semble jamais changer : le ciel est couvert, grisâtre, avec de brèves et rares périodes de pluie légère et de brouillard. L'atmosphère morne du Niveau 10, associée à l'état immuable de la lumière du jour, fait qu'il est quelque peu difficile de garder la notion du temps. Seul un coup de vent occasionnel dans les cultures vient rompre l'uniformité.
Un lac du Niveau 10.
Des étendues d'eau sont présentes dans tout le Niveau 10 en dessous d'une altitude constante, ce qui est probablement dû au fait que le terrain du niveau possède de légères propriétés hydrophobes, empêchant l'irrigation de l'eau dans le sol. L'eau de ces fosses a été jugée propre à la consommation humaine, bien que son goût comporte une légère note terreuse. Après examen, elle semble exempte d'algues et d'autres organismes, et ne contient que des microbes et des types de champignons bénins. Il semblerait que l'eau soit très oxygénée, ce qui contribue probablement à son aspect clair et apparemment non contaminé. Les zones entourant ces lacs ont souvent un aspect moins entretenu, avec des parcelles de terre et d'herbe.
Une certaine variété de structures peut être trouvée par intermittence au Niveau 10, comme de petites cabanes en bois et des dépendances, ainsi que des granges et des étables plus grandes. Ces constructions semblent en grande partie vides à l'intérieur, mais contiennent souvent certaines ressources utiles, à savoir du bois et des clous. Ces ressources, ainsi que les éléments structurels des bâtiments eux-mêmes, peuvent être utiles dans plusieurs cas, comme, par exemple, la construction. Bien que le potentiel d'établissement de colonies permanentes dans le Niveau 10 semble prometteur, une analyse plus approfondie est nécessaire avant toute prise de décision finale.
Une grange du Niveau 10.
Les rangées d'arbustes qui séparent les parcelles du Niveau 10 sont d'espèces variées et ne semblent pas avoir de propriétés inhabituelles, si ce n'est qu'elles ne semblent pas grandir les unes par rapport aux autres mais restent toujours à la même hauteur. Les arbres notamment sont d'une dureté moyenne et peuvent être utilisés comme source de bois, bien qu'il se soit avéré plus pratique d'obtenir du bois à partir des structures vides à travers le niveau. Une étude plus poussée des plantes peut apporter des informations supplémentaires sur leurs utilisations et caractéristiques potentielles, ainsi que sur l'écologie générale du Niveau 10.
Les chemins de terre sont souvent présents à travers le Niveau 10 et se distinguent par deux bandes de traces de pneus séparées par une bande d'herbe, ce qui suggère que les chemins sont fréquemment utilisés par des véhicules tels que des voitures ou des tracteurs. Cependant, malgré cette preuve d'utilisation régulière, aucun véhicule de ce type n'a jamais été observé au Niveau 10. Ces chemins de terre ne semblent pas repousser et, en outre, les tentatives de cultiver des plantes sur ces routes ont échoué, les graines semées n'ayant pas germé. De plus, il a été observé que le fait de suivre ces routes sur une longue distance peut souvent conduire au Niveau 11.
Entités
Les vers du Niveau 10.
Il y a très peu d'entités uniques dans le Niveau 10 à l'exception de petites entités vermiformes qui habitent le sol sous la surface. Ces vers ont été observés en utilisant des pelles pour creuser le sol, qui ne fait qu'un mètre de profondeur avant de céder la place à la masse de vers qui se tordent dans l'obscurité. On ignore actuellement jusqu'où s'étendent les vers et d'où ils proviennent, et une exploration plus poussée sous la couche du mètre de profondeur a été jugée irréalisable pour des raisons de logistique et de sécurité.
Il est conseillé de faire preuve de prudence si l'on creuse le sol au Niveau 10, car il a été observé que creuser un trou de plus d'un mètre de profondeur peut entraîner l'émergence rapide de vers présents dans le sol. Cela peut présenter plusieurs dangers, notamment le risque de glisser ou de tomber, d'endommager les vêtements et même de se blesser physiquement lorsque les vers tentent de s'enfoncer dans la peau. Si l'on souhaite les collecter à quelque fin que ce soit, il est recommandé de limiter les fouilles à de petits trous plutôt qu'à des tranchées profondes afin de minimiser les risques.
Bases, Avant-postes et Communautés
Le niveau ayant principalement servi de lieu de transit pour le M.E.G., le Niveau 10 n'a pas d'avant-postes dédiés. Si une équipe doit rester dans le niveau, elle doit le faire pour une courte période dans l'une de ses structures naturelles, comme une grange. La création d'un avant-poste dans le Niveau 10 a finalement été considérée comme un gaspillage de ressources en raison de la facilité d'accès au Niveau 11.
Récemment, des inquiétudes concernant la valeur nutritionnelle du blé du Niveau 10 ont conduit le M.E.G. à interrompre la récolte de ce niveau, qui se faisait auparavant régulièrement. Le blé semble pouvoir être consommé sans danger et sa farine peut donc être utilisée comme épaississant dans les recettes, mais les avant-postes de récolte de céréales situés dans d'autres niveaux ont été jugés plus bénéfiques pour la santé des vagabonds en général.
Entrées & Sorties
Entrées
- Les allées du Niveau 9 qui mènent à des champs d'herbe peuvent conduire à ce niveau.
- Dans certaines rues du Niveau 11, vous pouvez trouver une route secondaire qui mène au Niveau 10.
Sorties
- Trouver une route et la suivre pendant une période prolongée peut éventuellement mener au Niveau 11.
- Trouver une parcelle de colza parmi les champs de blé et y pénétrer vous mènera au Niveau 184.
- En nageant dans un lac, on peut accéder à un certain nombre de niveaux aquatiques ; des recherches sont en cours pour déterminer quels niveaux sont précisément accessibles.


