Niveau 0
notation: +8+x

"Si vous ne prenez pas garde et que vous no-clippez hors de la réalité aux mauvais endroits, vous finirez dans les Backrooms ; où il n'y a rien d'autre que la puanteur de la moquette humide, la folie du mono-jaune, le bruit ambiant incessant des lumières fluorescentes au maximum de leur bourdonnement et environ six cents millions de kilomètres carrés de pièces vides segmentées de façon aléatoire dans lesquelles s'y perdre. Que Dieu vous garde si vous entendez quelque chose errer dans les parages, car il vous a certainement entendu…"

DIFFICULTÉ DE SURVIE :

Classe 1

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Le Niveau 0 est le premier Niveau des Backrooms et le premier Niveau rencontré par la majorité des voyageurs.

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Première image prise du Niveau 0.

Description

Le Niveau 0 est un espace non-linéaire, ressemblant à l'arrière salle des boutiques de ventes au détail. Semblable à sa forme précédente, toutes les pièces du Niveau 0 semblent uniformes et partagent des caractéristiques superficielles telles que du papier peint jauni, de la moquette humide et un éclairage fluorescent placé irrégulièrement. Cependant, il n'y a pas deux pièces identiques dans le niveau.

L'éclairage est installé de manière aléatoire et bourdonne à une fréquence constante. Ce bourdonnement est nettement plus fort et plus gênant que le bourdonnement des lampes ordinaire et l'examen des luminaires pour en déterminer la source n'a pas été concluant. La substance dont le tapis est imbibé ne peut pas être identifiée de manière cohérente. Ce n'est pas de l'eau et sa consommation n'est pas sans danger1.

L'espace linéaire au Niveau 0 est radicalement modifié; il est possible de marcher en ligne droite et de revenir au point de départ, revenir sur vos pas fera apparaître un ensemble de pièces différentes de celles déjà traversées. Pour cette raison et la similitude visuelle entre les pièces, une navigation cohérente est extrêmement difficile. Les appareils tels que les boussoles et les localisateurs GPS ne fonctionnent pas dans le niveau, les communications radio sont déformées et peu fiables.

Le Niveau 0 est entièrement vide et dépourvu de vie. Malgré le fait qu'il s'agisse de l'entrée principale des Backrooms, aucun contact avec d'autres vagabonds à l'intérieur du niveau n'a jamais été signalé. Vraisemblablement, un grand nombre de personnes sont décédées avant de sortir, les causes les plus probables étant la déshydratation, la famine et les traumatismes psychologiques dus à la privation sensorielle et à l'isolement. Cependant, aucun cadavre n'a été signalé pour ces décès hypothétiques. Tenter d'entrer dans le Niveau 0 en groupe entraînera la séparation du groupe jusqu'à ce que le niveau soit quitté.

Les hallucinations sont courantes au Niveau 0, les plus courantes étant :

  • Bourdonnement de l'éclairage augmentant jusqu'à un volume assourdissant, puis se taisant brusquement.
  • L'apparition de portes.
  • L'apparition d'escaliers.
  • Sensation de déjà-vu aigu.
  • Discours semblable à de l'humain ne ressemblant à aucune langue connue.
  • Mouvements en vision périphérique ressemblant à des insectes rampant sous le papier peint, qui disparaissent une fois le mur observé directement.
  • Des bruits de grattement semblable à celui d'un insecte.

Selon l'analyse, la quantité de CO2 du Niveau 0 augmente à un rythme constant. La signification de ce fait est inconnue.

Entités :

Aucune entité n'est connue pour exister dans le niveau, y compris d'autres humains. Si vous voyez, entendez ou rencontrez ce que vous pensez être un autre vagabond, ce n'est pas un humain.

Entrées et sorties :

Entrées

Le "No-Clipping" accidentel hors des limites de la réalité est le moyen le plus cohérent d'accéder au Niveau 0 et, par extension, aux Backrooms. Consultez le guide "Les Bases des Backrooms" pour plus d'informations.

Les forteresses du Niveau 283 contiennent rarement des portes en bois qui sentent la moisissure; entrer dans ces portes mènera au Niveau 0.

Sorties

La sortie du Niveau 0 n'est possible qu'en "no-clippant", ce qui se traduira toujours par une entrée dans le Niveau 1. Les nouveaux venus du Niveau 0 étant souvent peu familiarisés avec la mécanique des Backrooms, il est nécessaire de garder ses repères et de s'adapter rapidement à l'environnement afin d'en sortir.

L'entrée vers la Salle Manille est rare, mais possible en marchant sur une grande distance dans n'importe quelle direction. Contrairement au Niveau 0, les vagabonds peuvent se rencontrer librement dans la Salle Manille, mais la salle est une impasse. Elle fonctionne plutôt comme une salle de rendez-vous pour les vagabonds qui survivent au voyage.

De plus, de la documentation du M.E.G. se trouve dans la Salle Manille, aidant les nouveaux arrivants à survivre et à s'en échapper. Des instructions sur la façon de noclip peuvent être trouvées dans [DONNÉES MANQUANTES].


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