Entité 6
notation: +4+x

Numéro d'Entité : 6

Habitat - Majorité des Niveaux

Description

Les Dullers sont des créatures étranges que l'on trouve généralement dans les niveaux inférieurs des Backrooms. Elles semblent être gris foncé et humanoïdes, mais il leur manque plusieurs traits visibles, tel qu'un visage ou des oreilles. Il n'est pas complètement compris comment les Dullers tuent leurs proies, puisqu'ils fuient à la moindre menace.

Comportement

Ils s'enfuient généralement à la moindre chose qui s'approche d'eux, mais il faut garder à l'esprit que ces Entités sont bien hostiles, l'Entité chasse en étant dans une salle et en ayant une victime dans la salle de l'autre côté d'un mur. Le Duller va ensuite faire no-clip ses bras à travers le mur, capturant la proie de l'autre côté, puis va la traîner dans sa salle. Si vous remarquez un Duller, en dehors de sa phase de chasse, il s'enfuira silencieusement. On ne sait pas ce qu'ils vous font une fois capturé. Ils peuvent parfois prendre des objets apparemment aléatoires, et on ne sait pas ce qu'ils font avec ces objets. Ils semblent aussi avoir une aversion pour l'Eau d'Amande, des vagabonds ayant rapporté que les Dullers semblaient éviter les fontaines d'Eau d'Amande et d'autres objets.

Biologie

Grand humanoïde gris, constitution frêle et squelettique, sans aucun trait facial. Ils possèdent de longs bras qu'ils peuvent rallonger sur de grandes distances, souvent afin d'atteindre leur proie de l'autre côté du mur. Leur posture est très chancelante et leur mouvement de marche n'est pas naturel. Ces Entités sont étonnamment fortes pour ce que leur structure corporelle laisse penser. Elles peuvent pour autant courir à des vitesses extrêmes, même lorsqu'elles tiennent des objets pesant deux fois leur poids.

Découverte

On ne sait pas comment cette Entité a été découverte à notre époque, mais un groupe connu comme The Lost mentionnait une créature comme les "Prises du Mur", ce qui pourrait faire référence à un Duller.


Ce qu'il faut faire et ne pas faire :

À faire :

  • Courir vers eux si vous le pouvez, ils s'enfuiront.
  • Utiliser de l'Eau d'Amande sur vous-même ou contre eux.

À ne pas faire :

  • Perdre votre Eau d'Amande.
  • Se trouver du côté opposé au mur du Duller.

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