Entity 46
CONCORD ENTITY CLASSIFICATION SYSTEM
ENTITY ID: 46
HABITAT(S): Cosmopolite1, Niveau 409, Niveau 777
IETS:
2E+
CLASS:
Objet animé
PROPERTIES:
HVM
VRL-A
VRL-B
NCR
MCH
CBR
SYN
DMN
SSV
CVL
RAD
NRO
TXC
PYR
RLA
UNQ
AGR
BNV
PSV

Description

Anciennement classifiée comme Objet 33, l'Entité 46 ressemble à une grue en papier à origami de haute qualité. Communément appelées "Grues Porte-bonheur" ou "Lucky Cranes", ces Entités adoptent une large gamme de tailles, couleurs et motifs. Certaines sont aussi petites que 2,5 cm et d'autres peuvent atteindre les 13 cm.

traditional-crane.jpg

Fig 1. Une grue orizuru traditionnelle

Généralement, elles prennent une forme typique d'orizuru.2
Toutefois, certaines ont été aperçues arborant des formes plus complexes, listées ci-dessous :

  • Queue en éventail3
  • Nœud de rose4
  • Des orizuru classiques, mais avec plusieurs têtes

En temps normal, les Lucky Cranes sont des entités passives. Elles permettent aux vagabonds de les ramasser et sont généralement immobiles. L'unique moment où les Lucky Cranes deviennent hostiles est lorsqu'elles se trouvent au sein d'une colonie et attaquent en essaim en réponse à une agression.

Comportements

Bien que les Entités soient attirées par les lieux où les êtres humains se regroupent, elles préfèrent se cacher et rester hors de vue de ces derniers. Trouver une Lucky Crane solitaire peut s'avérer difficile dû au fait qu'elles se cachent dans des endroits discrets mais improbables.

  • Pliées à l'intérieur de livres.
  • Nichées dans des armoires.
  • Et dans un cas notable, dans une conserve de soupe après avoir remplacé la soupe.

Parfois, les Lucky Cranes voyagent à l'aide d'hôtes humains, s'infiltrant dans des poches ou un sac pendant que les hôtes se baladent au sein des Backrooms. On retrouve parmi les hôtes assez peu de ressemblances physiques, ce qui impliquerait que leur choix n'est pas dû à une caractéristique physique ou physiologique.5 Au lieu de cela, il semblerait que les Entités soient attirées par des hôtes à l'historique remplit d'événements aléatoires qui ont pu les affecter positivement, ou par une récurrence dans le fait d'échapper au danger malgré les circonstances.

fan-tailed-variant.jpg

Fig 2. Variante avec une queue en éventail.

En termes simples, les Lucky Cranes sont attirées par les personnes chanceuses. Observées en conjonction du comportement d'une grande colonie, cela implique que les Lucky Cranes se nourrissent de la chance.

À proximité d'importants regroupements humains,6 les Lucky Cranes vont elles-mêmes former des colonies d'une population estimée à des centaines, ou milliers d'individus regroupés dans tout l'espace disponible. Ces colonies peuvent être trouvées dans des endroits reclus près des regroupements, jamais éloignées de plus d'un kilomètre. Le plus souvent, ces colonies sont inoffensives, toutefois, si leur population dépasse largement la population humaine, ces regroupements peuvent rapidement s'effondrer à cause de séries d'événements malencontreux pouvant survenir, ceux-ci incluant, mais ne s'y limitant pas :

  • Une augmentation des blessures mineures, telles que les orteils cognés.
  • Une augmentation anormale des accidents.
  • Un mauvais rangement des objets, dont ceux essentiels à la survie.
  • Des ruptures d'anévrisme chez les personnes qui n'avaient auparavant aucun risque d'en contracter.
  • Des arrêts cardiaques chez des personnes qui n'avaient auparavant aucun risque d'en contracter.

Si la population de Lucky Cranes devient trop importante, un effondrement d'un regroupement humain devient largement possible (Voir la section Découverte pour plus d'informations). Heureusement, l'Entité 46 est passive, ce qui permet aux vagabonds de les ramasser et de les déplacer. Lorsque menacées avec du feu ou de l'eau, les Lucky Cranes vont noclipper vers un lieu sûr, soit en se déplaçant de quelques mètres, soit vers un tout autre niveau.

La menace du feu ou de l'eau peut rapidement disperser les colonies en les éparpillant vers d'autres endroits, ou en colonies plus petites. Toutefois, les Entités ne doivent pas être blessées par quelques moyens que ce soit. Essayer peut déclencher une réponse d'essaim. Dans les niveaux où le feu et l'eau sont absents ou inutilisables, les colonies peuvent être simplement dispersées en ramassant et déplaçant les Lucky Cranes délicatement pour éviter de déchirer leur corps.

Réponse d'essaim

Au sein de colonies, les Lucky Cranes peuvent devenir agressives si elles sont attaquées par une créature physique. Pendant l'attaque, les Entités vont cibler la créature et se mettre à noclipper rapidement à l'intérieur puis à l'extérieur de son corps, arrachant des morceaux de chair pas plus gros que des coupures de papier. Les dégâts combinés de milliers de coupures résultent en une mort extrêmement douloureuse due à une perte massive de sang ou à une asphyxie à cause du sang remplissant les poumons. Une fois la créature neutralisée, les Entités redeviendront immobiles.

À cause de ce comportement, une grande prudence est requise au moment de disperser les colonies.

Il existe quelques colonies comportant une population trop importante pour les disperser complètement de façon sûre ou dans un lapse de temps raisonnable. Elles sont situées dans les niveaux suivants :

Les vagabonds visitant ou demeurant dans ces niveaux doivent essayer d'éparpiller 10 à 25 grues tous les jours pour garder la population de la colonie sous contrôle et éviter un effondrement de ces Communautés.

Biologie

Bien qu'ils ressemblent et possèdent la texture de papier, les tissus d'une Lucky Crane contiennent des structures en forme de tubes, extrêmement fines et fragiles qui fonctionnent comme des organes internes. Ces sortes de tubes se situent entre chaque couche de peau à l'apparence de papier des Entités. Alors qu'ils se déplacent le long des ailes ou des autres parties plates du corps, ceux-ci s'aplatissent et se rétrécissent, devenant microscopiques.

Ces tubes transportent un liquide doré scintillant entre les couches de peau. Ce liquide doré rend les Lucky Cranes plus résistant que des grues en papier ordinaires, les observations montrant qu'il soigne les petites déchirures en un ou deux jours et plusieurs semaines pour les plus grosses. Cependant, le feu et l'eau peuvent inhiber et détruire ces organes, rendant les Lucky Cranes très sensibles à ces éléments. Lorsque qu'une Entité meurt, le liquide se durcit et prend une couleur jaune sale, "collant" l'entièreté du corps sous une forme de raideur cadavérique.

Certains vagabonds chassent activement les Lucky Cranes et tentent de les consommer vivants à cause d'une rumeur disant que cela apporterait de la chance. Cependant, parce qu'il est impossible de vérifier si c'est vrai, il est déconseillé de manger une Entité vivante. Non seulement elles noclip hors du danger par réflexe, mais le liquide en lui-même a un goût aigre et consommer la substance en simili-papier peut provoquer des problèmes gastro-intestinaux. Tenter de consommer une Lucky Crane décédée est également déconseillé car le liquide doré devient assez dur pour casser les dents.

Les quelques autopsies réalisées ne permettent pas de démontrer l'existence d'un système nerveux,7 mais il a été prouvé que les Lucky Cranes possèdent une intelligence rudimentaire : éviter le feu et l'eau, se cacher des vagabonds qui essaient de les trouver, de même que leur comportement lorsqu'elles attaquent en essaim.

La manière exacte dont les Lucky Cranes se "nourrissent" est inconnue. Présumément, étant donné que les colonies existent sans contact direct avec les Communautés, la chance semble être une propriété ambiante dégagée par les humains. Toutefois, comme aucun instrument permettant de mesurer le chance n'existe, c'est est impossible à vérifier. De même que ce qu'elles font de la chance qu'elles consomment, il existe plusieurs théories, mais l'une d'elles semble être la plus plausible : la chance est ce qu'il leur permet de noclipper à volonté. Cette théorie a du crédit à cause du fait que les vagabonds capables de noclipper disent que ça devient plus difficile après avoir trouvé une Lucky Crane sur eux. Cependant, après quelques jours de repos, leur capacité à noclip revient à la normale.

Le lieu d'origine des Lucky Cranes de même que la façon dont elles se reproduisent est inconnue, mais des recherches sont en cours dans le Niveau 409.

Découverte

Pendant longtemps, les Lucky Cranes étaient classifiées comme Objet 33 à cause de leur passivité. De nombreux vagabonds les considéraient comme des bibelots qui avaient pour habitude de disparaître et de réapparaître, "juste une propriété bizarre des Backrooms". Dû au fait qu'elles apparaissent après qu'un événement chanceux soit arrivé à un vagabond, de nombreuses personnes ont considérées qu'elles étaient des porte-bonheur et étaient utilisées pour du troc. Bien qu'il y avait déjà de sérieux doutes de la part du MEG sur le statut d'Objet des Lucky Cranes, ce n'est qu'après la chute de la Base Omega originale dans le Niveau 4 que leur classification a été changée.

Chute de la Base Omega

À faire et À ne pas faire :

À faire :

  • Vérifier ses poches et son équipement au moment de traverser des niveaux dangereux.
  • Manipuler les Lucky Cranes avec précaution.
  • Garder un œil sur des signes de la présence d'une colonie de Lucky Cranes.

À ne pas faire :

  • Garder des Lucky Cranes comme animaux de compagnie.
  • Manger les Lucky Cranes.
  • Transporter consciemment des Lucky Cranes vers des niveaux contenants des colonies humaines importantes.
  • Brûler ou mouiller les individus d'une colonie.

Vous voulez rejoindre le fanclub des Lucky Cranes ? Cliquez ici : https://www.origami-fun.com/origami-crane.html


notation: +2+x
Sauf mention contraire, le contenu de cette page est protégé par la licence Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License