Entité 6-FR - "Les Chuchoteurs"
notation: +3+x

Numéro d’Entité : 6-FR.

Habitat de l’Entité : Les niveaux sombres et humides.

chuchoteurs.jpg

Représentation d'un Chuchoteur par Lucas Bennett.

Description

Les Chuchoteurs sont des entités nuisibles qui se développent comme le ferait un champignon dans les niveaux qui comportent les critères suivants : de l'humidité dans l'air, une température relativement faible et une luminosité faible voire absente.

Ils se présentent sous la forme de masses de chair fixés sur les murs et les plafonds, se développant en groupes d'au moins 5 individus. Ils sont capables de parole et tenteront de leurrer les vagabonds qui se trouvent dans l'obscurité. Il est cependant possible de déceler leur présence par divers moyens, comme leur odeur iodée significative et des sons rappelant des claquements de dents lorsqu'ils prennent la parole.

Comportements

Les Chuchoteurs sont la plupart du temps passifs, ne produisant que de légers sifflements mais ils deviennent actifs lorsqu'un vagabond ou entité est à proximité. Les entités commenceront alors à prononcer des phrases entrecoupées de bruits de crissement. Voici quelques exemples : "Par ici"; "Non par là"; "Tu vas dans la mauvaise direction".

Ils ne sont pas hostiles envers les vagabonds, car ils sont en réalité très craintifs et très sensibles aux sources de lumière. Lorsqu'une source pointe directement un individu celui-ci réagira de manière violente en rétractant sa tête dans son thorax. Il poussera un cri strident suivi d'une éjection de résine en direction du visage de la personne l'ayant éclairé. Ladite résine est de couleur verdâtre et se durcit au contact de l'air jusqu'à devenir totalement solide, ce qui peut si elle se pose sur le visage du vagabond (dans le cas où il ne porte pas de protection) entraver ses voies respiratoires, endommager les globes oculaires et dans les cas les plus extrêmes entraîner la mort.

Biologie

L'apparence des Chuchoteurs rappelle fortement celle des balanes1. Leur corps est en forme de demi-sphère et est constitué d'un tissu charnu blanchâtre dont les veines sont apparentes. Le corps est régulièrement pris de spasmes rappelant un cœur battant. La partie supérieure de ce dernier est formée d'un thorax qui protège leur tête et leur permet de se fixer à une surface grâce à une sécrétion collante.

La tête est située au centre du thorax et peut se rétracter à l'intérieur de celui-ci. Ces entités sont munies d'une dentition similaire à celle de l'homme, ainsi que de cordes vocales. C'est à travers cette bouche qu'ils émettent des bruits2. La taille des entités varie, mais les adultes ont en moyenne un diamètre d'environ un (1) mètre, bien qu'il soit possible que certains individus atteignent des tailles plus importantes. Cependant, sans données ou observations spécifiques pour confirmer une taille maximale, il est difficile de déterminer avec certitude les limites de leur croissance.

Ils possèdent un fonctionnement interne particulier. En effet, ils n'ont pas de système digestif. Cela signifie qu'ils ne se nourrissent pas de manière conventionnelle et ne nécessitent pas de processus de digestion pour obtenir des nutriments. La façon dont ils obtiennent l'énergie nécessaire à leur survie reste inconnue.

L'entité possède cependant des organes dits majeurs tel qu'un cœur et des poumons. On peut également noter l'existence d'un organe responsable de la production de résine lui permettant de se maintenir aux surfaces. Il est intéressant de noter qu'elle peut être extraite et utilisée par les vagabonds, mais il est important de savoir qu'il n'existe pas encore de façon de briser la résine une fois qu'elle s'est durcie.

Le moyen de reproduction des chuchoteurs reste à ce jour inconnu, il a cependant été théorisé qu'ils puissent utiliser certaines entités et/ou vagabonds comme "hôtes" pour se déplacer d'un niveau à un autre.

Découverte:

L'équipe du M.E.G. dénommée "L'Allumette" a été dépêchée pour enquêter dans le Niveau 64 en réponse à des signalements d'activités anormales. Leur mission consistait à collecter des informations et déterminer l'origine de ces activités inhabituelles.

Retranscription de l'expédition

Date: 22/06/2023

Nom du groupe: L'Allumette

Sujet: Événement anormal – Niveau 64

Chef d'équipe: Alice Montgomery

Membres: Alice Montgomery, Lucas Bennett et Sofia Rodriguez.


0:00:00 – Début de l'enregistrement.

0:10:00 – Le groupe arrive dans le Niveau 64 et commence l'expédition.

1:05:27 – Première pause.

1:40:17 – Rencontre avec un vagabond.

2:15:36 – Seconde pause.

3:53:25 – Le groupe fait une halte proche du camp de vagabonds qui leur avait été indiqué. Alice et Lucas discutent tandis que Sofia s'isole, une voix inconnue retentit "nous avons besoin d'aide par ici, vite…".

3:54:25 – Sofia s'éloigne du groupe tout en suivant la voix, elle déclare "où êtes-vous ?", la voix lui répond alors "par ici". Sofia entre finalement dans une petite salle.

3:54:30 – La voix dit finalement "Vous nous avez trouvés…", Sofia pointe sa lampe torche en direction de la voix.

3:54:45 – Des cris stridents retentissent suivi de bruits de crachements, Sofia lâche alors sa lampe torche.

3:54:56 – Le reste du groupe arrive.

3:55:01 – Sofia s'écroule au sol tentant désespérément de prendre une inspiration, sans succès.

3:55:04 – Lucas hurle à la vue des masses de chair recouvrant les murs et le plafond. Il traine ensuite le corps de Sofia hors de la zone.

3:55:10 – Fin de l'enregistrement.

À l'issue de cette expédition Sofia Rodriguez n'a pas pu être sauvée. La zone concernée a été temporairement bloqué, ce qui n'a cependant pas empêché le développement d'autres Chuchoteurs.

Information supplémentaire

Il a été prouvé que les Chuchoteurs utilisent les vagabonds comme mode de transport, en effet des masses de chair d'un diamètre de trois (3) mm ont été retrouvés sur les vêtements ainsi que sur l'équipement d'un vagabond revenant du Niveau 64. La présence d'autres entités a été rapportée dans le Niveau 45-FR ainsi que le Niveau 6.

Des mesures pour limiter la prolifération de ces entités doivent encore être discutées.

Comportements à adopter

À faire :

  • Porter un masque contre la sécrétion de résine.
  • Rester attentif à son environnement, une autre entité pourrait avoir été attiré.

À ne pas faire :

  • Tenter de toucher l'entité sans protection.
  • Les pointer directement avec votre lampe.

Sauf mention contraire, le contenu de cette page est protégé par la licence Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License